谷歌的Daydream VR正与YouTube合作开发一种新的、更有限的电影VR格式,这种全新格式对于视频内容创造者可谓“一大福音”。
这种“半环绕”的VR视频会是一种什么样的体验呢?顾名思义,VR180只能沉浸式(即3D动态虚拟)展现前方视野180°范围以内的事物,你转过脸看到身后发生的一切又变回2D平面的场景了。通过YouTube应用、Google Cardboard,Daydream或PlayStation VR头显,可以呈现为3D虚拟格式。
据了解,包括Yi、联想、LG等品牌的新型视频摄像机,以及一些符合该格式标准的硬件都可以嵌入这种新格式,首台搭载VR180格式的产品有望今年冬季面世。
从产品曝光图来看,VR180产品似乎设置了两个可以拍摄立体视频的广角镜头,这与我们经常在VR电影拍摄中看到的昂贵的异面球体相差甚远。拍摄这种格式的YouTube视频后,用户可以使用Adobe Premiere Pro和其他标准软件编辑视频。
回归“180度”似乎有种退化的感觉,但其实以这种方式将虚拟体验“腰斩”到平面其实是有一定道理的。首先,与使用Google 360度Jump系统的视频相比,它无需耗费时间进行缝合拼接,也因此可以省下一笔在这上面的花费。其次,在完整的360°视频中,电影制作人通常要将一些物品隐藏到场景背后,而在这种VR180模式下,你可以放心让一个人移到相机后面,然后他也就不会出现在视频中了。最后,VR180格式有利于减小文件大小,在播放时不容易产生缓冲带来的烦恼。
事实上,利用180度VR视野拍摄的电影已经不在少数,其中包括NextVR的体育视频。这样观众在观看赛事的时候就不会受背后环境的影响,对赛事视频直播来说是一大突破。
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