A前瞻官网
前瞻网
a 当前位置: 前瞻网 » 资讯 » 产经

在家也能观赛!索尼又提交了一份新专利 这次要将VR延伸到电竞赛事观看体验中

分享到:
 Evelyn Zhang • 2019-04-15 15:14:40 来源:前瞻网 E1156G1
100大行业全景图谱

拥有PlayStation VR设备?有一天,你可以从虚拟现实中观看电子竞技联赛。

索尼最近提交了一份专利申请,名为“观众在现实世界中举办的现场活动中展示的互动游戏世界”(Spectator View Into An Interactive Gaming World Showcased In A Live Event Held In A Real-World Venue)。该专利描述了使用一系列相机,让VR用户感觉好像他们正在参加比赛。

1

摄像头和麦克风将嵌入座椅本身。座椅中的接近传感器可以判断真实的人是否坐在座位上,以便不在空座位上进行这番操作。

该专利还描述了让VR用户看到正在播放的游戏内部。想象一下,在观众中和在游戏中之间进行切换。它还设想了混合模式,其中游戏元素出现在竞技场周围的虚拟增强现实视图中。

2

索尼介绍了虚拟现实头显用户如何能够在家中体验直播电子竞技,例如PlayStation举办的锦标赛。在场地使用各种相机,包括座位,索尼想要生成VR用户可以自己固定的3D实时视图,例如后排的座位,甚至VIP座位。

1

当然,该专利不仅限于观看直播场地,它还包括通过VR头显观看来自不同POV的直接游戏。

电子竞技是一个巨大的行业,一些大型赛事中观众甚至达到千万级别。虚拟地坐在观众席中的能力,可以让很多新买家购买VR设备做辅助。Facebook通过Oculus Venues在VR中播放现场直播活动,其中包括人群,但这些活动主要集中在体育运动上。可以说,对VR和电子竞技感兴趣的人的重叠程度大于传统体育运动。

Valve为DOTA 2国际锦标赛增添了观众模式,但索尼的方法也增加了大量观众。

哪些确切的事件将被流式传输尚不清楚,但专利中的一些图片显示文字“PlayStation Plus League”暗示索尼可以使用虚拟现实来提升他们自己的服务。

相关深度报告 REPORTS

2024-2029年中国虚拟现实(VR)行业市场前瞻与投资战略规划分析报告
2024-2029年中国虚拟现实(VR)行业市场前瞻与投资战略规划分析报告

本报告前瞻性、适时性地对虚拟现实(VR)行业的发展背景、供需情况、市场规模、竞争格局等行业现状进行分析,并结合多年来虚拟现实(VR)行业发展轨迹及实践经验,对虚拟...

查看详情

本文来源前瞻网,转载请注明来源。本文内容仅代表作者个人观点,本站只提供参考并不构成任何投资及应用建议。(若存在内容、版权或其它问题,请联系:service@qianzhan.com) 品牌合作与广告投放请联系:0755-33069875 或 hezuo@qianzhan.com

p15 q1 我要投稿

分享:

品牌、内容合作请点这里:寻求合作 ››

前瞻经济学人微信二维码

前瞻经济学人

专注于中国各行业市场分析、未来发展趋势等。扫一扫立即关注。

前瞻产业研究院微信二维码

前瞻产业研究院

如何抓准行业的下一个风口?未来5年10年行业趋势如何把握?扫一扫立即关注。

前瞻经济学人 让您成为更懂趋势的人

想看更多前瞻的文章?扫描右侧二维码,还可以获得以下福利:

  • 10000+ 行业干货 免费领取
  • 500+ 行业研究员 解答你的问题
  • 1000000+ 行业数据 任君使用
  • 365+ 每日全球财经大事 一手掌握
  • 下载APP

  • 关注微信号

前瞻数据库
企查猫
前瞻经济学人App二维码

扫一扫下载APP

与资深行业研究员/经济学家互动交流让您成为更懂趋势的人

下载APP
前瞻经济学人APP

下载前瞻经济学人APP

关注我们
前瞻经济秀人微信号

扫一扫关注我们

我要投稿

×
J