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VR投资热度不减 VR社交有望成为热点领域

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 会飞的猪 • 2016-10-10 13:47:57 来源:前瞻网 E646G0
100大行业全景图谱

2016年毫无疑问是VR行业发展的元年。在Oculus、HTC、索尼等一线大厂多年的付出与努力之下,VR产品在2016年迎来了一次大爆发。VR头盔、VR眼镜、VR一体机等产品相继问世,为人们带了一场前所未有的虚拟现实体验。

而这个10月,随着Oculus Connect大会的举办,VR再一次成为科技圈关注的重点。在该次大会上,作为VR行业的巨头,Oculus公布了交互工具Oculus Touch、代号为Carmel的VR浏览器项目、VR虚拟形象项目Avatars等在内的众多计划。Oculus还宣称已经投资2.5亿美元用于投资VR内容领域,另外将投入2.5亿美元用于发推动开发,并着手布局VR社交、VR教育等领域。

除了Oculus,国内各路资本或早或晚已经开始大力布局VR产业。在前瞻网《VR投资从硬件转向内容市场规模增长超出预期》一文中,我们便可以清晰地看到腾讯、阿里巴巴、乐视、迅雷、暴风科技等一干企业已经将触角渗透到VR产业的各个角落,国内VR产业投资热度持续不减。

一、国内VR行业参与者众多,产业链逐步完善

目前,我国涉及到VR领域的企业数量众多,多数为初创型企业,其业务布局较为广泛。从VR硬件中的VR头盔、VR眼镜、VR一体机,到VR内容研发、VR媒体平台、VR体感设备等领域都有涉及,VR产业链逐步得到开发与完善。

图表1:我国VR生态圈梗概

VR

资料来源:前瞻产业研究院整理

二、VR硬件出货量飞速增长

VR头盔是体验虚拟现实的基础,随着头盔产品的逐渐成熟,越来越多的配件硬件产品进入市场,实现更多的人机交互方式,带来了更为丰富的用户体验。据了解,2015年我国VR头戴设备出货量约为71万台,其中VR眼镜出货量为70万台左右,预计到2020年我国VR头戴设备出货量将达到920万台,VR头盔出货量增长可谓惊人。

图表2:2015-2020年中国VR头戴设备出货量预测(单位:万台,%)

出货量

资料来源:前瞻产业研究院整理

三、VR社交有望成为热点运用领域

目前,VR技术主要运用在游戏和影视等领域。尤其是游戏,其被认为是VR各项应用场景中最可能首先实现规模货币化的一项。在影视领域,现在国内已经出现了VR影院,2015年Oculus Rift电影工作室展出了世界第一部VR影片《迷失》,国内的兰亭数字也随之推出了国内第一部VR影片《活到最后》。随着VR技术的逐渐完善,VR将被使用到越来越多的领域。除了游戏和电影领域之外,VR技术将在教育、新闻、运动、社交等领域得到广泛的使用。

VR社交具有最强的交互沉浸性,其能够打造出一个“平行世界”,为用户带来更为强大的交互式体验,将把VR产业带向巅峰。近期,在开发者大会中,扎克伯格已经开始使用Oculus Rift头盔展示在VR环境中Facebook社交体验。目前,VR社交技术正处于研发阶段,未来随着VR行业的快速发展,VR社交有望成为行业主要应用领域。

图表3:VR技术在不同领域的推进

VR社交

资料来源:前瞻产业研究院整理

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