新冠疫情迫使消费者待在家里,这促使游戏行业得到进一步增长。
以工商登记为准,公开数据显示,我国今年上半年新增游戏企业超过2.2万家,平均每天新增122家。其中,4月是新增游戏相关企业最多的月份,共成立5,613家企业,环比增长59.78%。
根据前瞻产业研究院分析,随着移动互联网应用范围增加、智能设备的普及和用户习惯的转变,移动游戏已经成为了全球游戏市场上规模最大、增长最快的部分。
根据Newzoo的数据显示,2019年全球移动游戏市场收入为685亿美元,占全球游戏市场总收入的45%。预计到2022年,移动游戏收入将占全球游戏市场规模的40%以上。
2019年中国、美国和日本是全球收入排名前三位的游戏市场,三大游戏市场的市场规模总计约为907亿美元,约占全球游戏市场总规模的60%。
从企业竞争格局来看,根据App Annie数据显示,按2019年iOS及Google Play综合用户支出计算,来自中国的公司包揽了前两名。腾讯是全球第一大移动应用发行商,网易排名第二,排名第三位的是来自美国的动视暴雪。
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