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2019 Chinajoy盛大开幕!数字娱乐与硬件党的天堂 5G云游戏成焦点

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 Evelyn Zhang • 2019-08-02 16:52:03 来源:前瞻网 E4181G0
100大行业全景图谱

8月2日-8日,一年一度的中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海拉开帷幕。

今年是ChinaJoy走过的第十七个年头,作为游戏和动漫爱好者的盛会,其主题每届都在发生变化。今年,BTOC互动娱乐展示区是面向公众开放的综合性数字娱乐主题展示区,展出面积高达13万平米,汇集千余款全球顶级游戏大作、数字娱乐及智能娱乐软硬件产品,来自中外近300家数字娱乐企业参展,5000余台游戏体验机及数字娱乐和智能娱乐软硬件。

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以下是今年展会的一些展商亮点:

1)微软Xbox展台

微软为玩家带来了大量试玩作品,包括全球大热的《怪物猎人:世界》《漫威·蜘蛛侠》《全境封锁2》。今年的 ID@Xbox 展区同样不容错过,除了有全新《侍魂:晓》这款经典格斗游戏系列的最新续作之外,还有《元素失控》、《累趴侠》和《战斗赛车》这三款妙趣横生、别具特色的精彩作品供玩家现场体验。

产品方面,Xbox中国在本次展会上为玩家们带来了Xbox One家族的新成员——国行Xbox One S青春版和Xbox One精英无线控制器二代。

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腾讯游戏×任天堂

腾讯游戏携手任天堂亮相2019 ChinaJoy,这也是任天堂首次参加ChinaJoy大展。据了解,任天堂将在现场提供《超级马里奥·奥德赛》《精灵宝可梦 Let's Go!皮卡丘》《精灵宝可梦 Let's Go!伊布》《塞尔达传说·旷野之息》《马力欧卡丁车8豪华版》等游戏试玩体验。

而腾讯数字文创展区的IP主题体验区,则聚集了《王者荣耀》、《地下城与勇士》等7大历久弥新的人气IP。玩家可以在《王者荣耀》峡谷开放日向鲁班大师发起榫卯挑战,在《新剑侠情缘手游》的忘忧酒馆与掌柜谈谈人生,在《穿越火线》的火线特训营体验VR射击。

索尼PS展台

8月1日,由米哈游开发的国产游戏《原神》公开了最新的游戏演示宣传片,正式宣布登陆PS4平台。而今天索尼电脑娱乐全球工作室会长——吉田修平还在Twitter上表示,“米哈游的《原神》成为我2020年最期待的游戏之一了!”,同时还附上了昨天PlayStation官方发布的《原神》游戏演示宣传片。除《原神》之外,索尼还带来了《大闹天宫:大圣归来》、《最终幻想7:重制版》、“中国之星计划”等游戏作品。

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育碧

育碧的惊喜也不少。除了带来《幽灵行动:断点》、《冠军冲刺》、《全境封锁2》、《纪元1800》、《魔法门之英雄无敌:王朝》等,还将展示一款完全由育碧中国工作室打造的《疯狂兔子》系列游戏。

网易

网易游戏展台(N3馆)带来了风靡全球的《阴阳师》、旗舰经典《梦幻西游》、新品佳作《轩辕剑》等游戏。网易游戏今年将提供六十余款游戏的试玩,涵盖端游、手游、VR等多个领域,同时不乏很多备受期待的新品。除了试玩之外,还将在舞台环节呈现形式更为多样的互动和表演。

暴雪

暴雪游戏展台主要以试玩体验区为主。万代南梦宫本届ChinaJoy上以Dragon Ball龙珠世界巡展元素为主题。

宝可梦公司宣布改名,Logo同步更新

宝可梦公司官方微博消息称,The Pokémon Company自2019年8月1日(星期四)起,将逐步变更“精灵宝可梦”的名称为“宝可梦”。同时,也制作发布了“宝可梦”的标记设计。

创梦天地与俄最大互联网公司mail.ru战略合作

8月1日,创梦天地与俄罗斯最大的互联网公司mail.ru旗下游戏品牌My.games宣布达成战略合作。据了解,创梦天地将帮助My.games进一步打开亚洲市场,而My.games将帮助创梦天地在欧洲、美国和俄罗斯市场发行游戏,双方还将共同进行游戏相关领域的投资。My.games在全球拥有5.12亿注册游戏用户,13家研发工作室和150多款PC、主机和手机游戏,推出了《战争前线(Warface)》、《天铸(Skyforge)》等知名游戏。

英特尔、高通主题展馆

本届ChinaJoy上,英特尔和高通分别承包了BTOC-E2以及BTOC-E4馆作为自己的主题场馆。英特尔将带来酷睿i7和酷睿i9系列旗舰产品,以及OEM伙伴基于以上芯片所打造的最高端游戏设备。如惠普“暗影精灵”家族系列产品、联想拯救者系列、雷蛇灵刃天使系列战机以及同方新品PC等。

高通主题馆BTOC-E4,携手黑鲨、努比亚、华硕、腾讯游戏等打造移动游戏盛宴,其中搭载最新移动平台骁龙855 Plus的终端也将亮相。高通平台的XR终端、以及骁龙笔记本产品也将会一一亮相。

东芝

此次东芝存储将携旗下多款人气存储产品和TR200、XS700、Q200等固态硬盘亮相。除此之外,更有神秘新品重磅加持,为现场的摄影爱好者以及游戏爱好者提供畅快的性能体验。

IGG

位于N4馆的IGG游戏展馆设计了独具创意的棋盘展台,突出“策略”与“对抗” 产品方面,将包括旗舰产品《王国纪元》、魔幻题材双子星《巨龙国度》、《王者决断》、生存题材《狂热之地》等。

乐游科技《指环王》计划启动

8月1日,宣布其与亚马逊游戏工作室达成《指环王》(或称《魔戒》)免费大型多人在线游戏开发与发行的全球战略合作,同时宣布乐游上海分公司正式成立。

完美世界

完美世界游戏旗下咖啡厅模拟经营手游——《梦间集天鹅座》,携手同IP高颜值新国风手游《梦间集》共同参展本次ChinaJoy2019。在《梦间集天鹅座》展位上除了参与抽奖活动,还可以进行VR游戏试玩体验,借助搭载国内顶尖Tof技术的VR设备,玩家将能和《梦间集天鹅座》中的男主面对面近距离互动,创造穿越次元的奇妙邂逅。

天刀手游

天刀手游将在ChinaJoy的TGC腾讯数字文创-新游体验区,全天开放首次线下试玩“飞花测”,共为期八天,少侠们在期间可以自由选择门派,在论剑等PVP玩法中大展拳脚;可以结交亲友,在醉月居等话本中体验团队配合的乐趣;也可以做一个愉快的单机党,探索奇遇、装饰家园、攻略NPC。

龙云电脑

此次展会,玩家们除了可以在现场率先体验即将发布的游戏外, E5 eSmart展馆达龙云电脑云游戏展台也格外瞩目。玩家在达龙云电脑展台充分领略到了云游戏的魅力。低延迟、高画质给了玩家深刻印象。而所搭载的Windows系统保证了丰富的游戏阵容。

飞智

飞智今年以“登蜂造极”为主题,为玩家们精心设计了充满未来感和科技感的游戏场馆,以及黄蜂系列人气手游外设现场畅快试玩,让玩家们现场感受手柄的魅力,极致的游戏体验。飞智今年以“登蜂造极”为主题,为玩家们精心设计了充满未来感和科技感的游戏场馆,以及黄蜂系列人气手游外设现场畅快试玩,让玩家们现场感受手柄的魅力,极致的游戏体验。

雪糕游戏

雪糕游戏成立于2015年04月,国内推出包括《水浒群英传》、《童话大乱斗》等多款游戏。截至2019年3月,公司研发产品《梁山水浒塔防战》、《西游记后传2》、《塔防游戏英雄志》等手机游戏产品,积极拓展港澳台、东南亚等区域市场。

多益网络

带来17款参展游戏,其中大型沙盒探险网游《传送门骑士》网络版领衔8款新品试玩;《神武3》两大回合制电竞赛事燃情开启,多款游戏Coser火热集结,十个观展分区玩趣纷呈;《神武3》虚拟偶像小昕带来科技感十足的实时互动+AR合影玩法。

亮点一:5G+云游戏

今年是云游戏的第十年,也是5G元年。此次Chinajoy展会上,5G云游戏成为了一大话题。在这种模式下,用户玩游戏无需考虑设备配置、存储空间等问题,在任何地方任何环境下都可以玩游戏。同时,游戏存档在云端自动同步,用户可以在Windows、iOS、Android等终端无缝切换。

像腾讯云发布“腾讯云·云游戏解决方案”,以及一加、顺网云游等纷纷带来5G云游戏展示,我们都能够看到云游戏异军突起的身影,中国厂商正加入云游戏全球竞争大潮。

未来,游戏将会彻底运行在云端,这意味着大型游戏也能在入门级终端设备上流畅运行,这将成为一种全新的游戏模式。目前云游戏虽然摆脱了硬件的限制,但是局限性在于带宽限制和能否大规模普及。而随着5G时代的到来,移动网络的速度变得越来越快,科技迭代的速率加快,云游戏的科技成本变低也会进一步增加它的普适性。

亮点二:游戏版号放开

展会前夕,7月29日,国家新一批获版号的新游戏正式公示,又有有20款游戏获得版号,其中端游1款、页游2款、移动游戏17款。本批次腾讯、网易、完美、爱奇艺、玩友时代、龙图、4399、百田等公司均获得了版号,值得注意的除了百田《奥拉星》本批次几乎没有IP产品,这批游戏基本都属于原创世界观游戏,且题材、玩法非常有特点。

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亮点三:上半年游戏市场回顾

今日,Chinajoy上也发布了《2019年1-6月中国游戏产业报告》发布。报告显示,半年来,中国游戏市场实际销售收入1140.2亿元,相比去年同期增长90.2亿元,同比增长8.6%。

2019年1-6月,中国游戏市场实际销售收入1140.2亿元,相比去年同期增长90.2亿元,同比增长8.6%。截至2019年6月,中国游戏用户规模突破6.4亿人,环比增长1.3%,同比增长5.9%。

2019年1-6月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达55.7亿美元,同比增幅高达20.2%。其中角色扮演、策略、多人竞技三类游戏最受海外玩家欢迎,合计占比达到83%。

在中国游戏市场中,移动游戏市场移动游戏占比最高,占整体的67.6%,实现销售收入770.7亿元,同比增长21.5%,连续4年实现增长,用户规模达6.2亿人。

亮点四:游戏厂商“出海战”

展会上,众多厂商合作“出海”的动作也相当引人注目。

事实上,伴随着国内手游市场增速放缓,通过游戏出海探寻新的增长空间已成为国内游戏大厂的必备技能。近两年来,手游出海成绩斐然,国产手游厂商在海外市场取得的收入大幅增长了109%。2018年全年取得的来自海外市场的收入达61亿美元,接近国内手游市场规模的1/3。其中亚太地区的用户支出占比最大,支出达到29亿美元。

图表4:2016-2018年中国手游厂商所发行游戏的海外用户支出(单位:亿美元)

头部游戏是拉动游戏出海收入增长的重要因素,根据Sensor Tower数据,2018年中国手游出海TOP15的整体营收涨幅在16%左右,且TOP15游戏收入规模的准入门槛大幅提升。国产手游除了在东南亚等地区保持传统优势外,头部游戏产品中主打美国、日本市场的产品也日趋增加。

图表5:2018年中国手游出海收入TOP15排行榜

而从我国手游出海收入TOP30情况来看,来自美国、日本两国的收入已经接近游戏海外总收入的50%。可见,国产手游已经完全打开了欧美先进市场,预计在2019年,游戏出海仍有望持续稳中有进的态势。

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