据最新数据估计,约5.6亿中国人——或全国10个在线人口中就有7个是游戏玩家,平均每年人均在游戏中花费143美元。
今年的英雄联盟世界锦标赛(决赛)将在11月的北京拉开帷幕,这一游戏界盛事的门票在官网上开售几秒后就被抢光。据报道,在极个别情况下,这些门票的转售价达到了原本价格的20倍之高。
《英雄联盟》(简称LoL)是由腾讯控股的Riot Games开发及发行的一款多人在线战术擂台(MOBA)游戏,它被认为是全球最多人数观看参与的视频游戏。
英雄联盟世界锦标赛吸引了数以百万计的游戏迷在网上观看其精彩对决,11月4日在北京鸟巢现场观看的只是一小部分,他们看的是这一游戏世界中最顶级的对决。
该游戏赛事的门票价值在280元(42美元)到1280元之间,不到几秒就抢售一光。一张480元的门票,转手可能卖到1.3万元。
在淘宝上,门票也很快开卖,线上运营商会首先要求买家进行存款,然后投票得出最终价格,这一价格相较之前会大幅上涨。
北京游戏开发工程师Wang Yue是一枚《英雄联盟》的铁杆粉,他表示:“星期三上午官方开售一分钟之后,就没有门票可抢了。我非常失望,但未来几天会再碰碰运气,看看能不能用比较合理的价格买到一张票。”
他坦言:“最糟也就只能网上看,但我希望能够去到现场。”
门票的热销速度,反映出电竞在中国市场的受欢迎程度。专业玩家在数千名观众面前,现场与其他队伍“厮杀”——电竞在中国的潜力不可小觑,具有竞争性的玩家数量正在快速增长。
中国已经被认为是世界上最大的游戏市场,每年其市场价值能超过244亿美元。
企鹅智酷联合腾讯电竞发布的一份《2017中国电竞发展报告》显示,中国电竞用户规模今年已突破2亿人:
在这些用户中,二线城市的年轻男性成为了主力军,女性玩家也不在少数:
近年来越来越多电竞开发商打造了一系列爆款电竞赛事,成为这一人群追逐的最佳阵地:
而在观赛地点中,目前在家观赛的人群比例仍在多数,越来越多专业玩家希望获得现场看赛事的权利:
麦格理分析师张江表示:“电子竞技正在成为所有游戏出版商业务的战略组成部分,并将随着观众和玩家人数不断增加、职业体育组织加大投资,继续获得主流的吸引力。”
“中期,我期望电子竞技能够获得奥运项目的地位,长期的在线电子竞技将继续获得更多追随者,融入更成熟的虚拟现实、增强现实技术,为广泛的观众提供动态的观看体验。”
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