1月15日,伽马数据发布《2018年度移动游戏报告》,报告显示,2018年中国移动游戏市场实际销售收入1339.6亿元,增速达15.4%,移动游戏市场的收入依然保持增长,但收入增速不断的下滑,原因在于新游戏精品数量不足、产品获取用户难度提升等。中国移动游戏市场用户规模达6.05亿,同比增长9.2%,用户规模增长率出现了一定幅度的提升,但对整体增长趋势影响不大,中国移动游戏仍处于存量时代。近日,商店市场情报平台Sensor Tower发布的数据,腾讯的《王者荣耀》2018年在全球App Store和Google Play合计营收达近20亿美元,成为今年全球吸金能力最强的手机游戏。
至2012年底中国智能手机游戏市场规模超过60亿元人民币,预测至2015年,将超过200亿的市场规模,整个中国智能手机游戏市场高速成长,无论是市场规模还是用户数量,都在不...
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