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前瞻手游产业全球周报第38期:《Doodle Jump》成为有史以来最畅销的iPhone游戏

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 Connor Feng • 2020-05-10 12:00:33 来源:前瞻网 E10339G0
100大行业全景图谱

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《Doodle Jump》成为有史以来最畅销的iPhone游戏

《Doodle Jump》已经成为苹果应用商店中最畅销的游戏,下载量达到了400万。尤其令人印象深刻的是,这款游戏只有一个99美分的付费版本,所以销量受到了口碑和交叉推广的推动,Doodler也出现在了其他游戏中。

《Minion Rush》全球下载量突破10亿

自 2013 年 6 月发布以来,Gameloft 公司所推出的酷跑类移动游戏《Minion Rush》下载量已经突破 10 亿次的里程碑。在接受 PG.biz 关于 Gameloft 成立 20 周年纪念的采访时,首席财务官 Alexandre de Rochefort 和首席运营官 Baudouin Corman 证实了这一消息。

腾讯正式控股虎牙

交易完成后,腾讯成为虎牙最大股东,投票权达到虎牙投票权的 50.1%。腾讯原本持有斗鱼40% 股份,为斗鱼第一大股东,控股虎牙后,腾讯将同时成为游戏直播行业两大巨头的大股东。外界认为,腾讯控股虎牙、斗鱼两大直播巨头,也是两家合并推进的信号。

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腾讯与Gameye合作举办新数字会议

科技创新公司Gameye与腾讯合作举办了一个名为“行业洞察大会”(Industry Insight conference)的新数字会议。它将于5月6日举行,主要关注多人游戏的现状和未来。会议包括来自Supercell、Servers.com、Splash Damage、昆仑、创客基金、Huya和R8 Games的行业专家。

巨人网络2020年一季度净利润2.99亿元 同比增22.6%

4月30日消息,巨人网络(002558.SZ)发布2019年年度报告及2020年一季度季报。2019年公司营收约25.71亿元,实现归属上市公司股东净利润8.2亿元。2020年一季度公司业务回升势头强劲,营收6.92亿元;归母扣非净利润约2.99亿元,同比增长22.6%。公司过去四年坚持每年拿出超过年利润30%现金分红,今年分红总额约2.5亿元。

四月第二批国产网络游戏版号名单公布 腾讯、完美世界新游过审

4月27日晚,据广电总局官网显示,2020年四月份第二批国产网络游戏版号核发名单出炉。本次共有55款游戏过审,包括《御星猎人》、《斩妖行》两款客户端游戏,Switch游戏《汐》、Xbox游戏《雨城》,其余均为手游。其中完美世界手游《梦幻新诛仙》、绿岸网络《彩虹物语》、腾讯《不可思议之梦蝶》等游戏均已获得版号。

高文律师事务所确认参展2020ChinaJoy BTOB

高文律师事务所近日正式确认参展2020 ChinaJoyBTOB。高文律师事务所前身为2001年成立的高博隆华律师事务所,2010年更名为北京高文律师事务所。高文总部位于北京,在上海、大连、合肥、郑州、西安、洛杉矶等地设立分所,并拥有28个境内外办事处。200余名专业律师组成的全球律师团队,细化专业分工,密切团队合作,有效实现业务联动,为客户提供高质量的法律服务。

迷你世界全网主动下架 启动全服内容专项整顿

为响应国家网信办发布的《网络信息内容生态治理规定》,支持国家管理净化网络信息内容,为青少年健康成长营造健康的网络环境。《迷你世界》即日起主动从全网的各个渠道下架该游戏产品,彻底阻断不良内容传播链条,直至产品整改完毕。

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TGA创始人公布2020夏季游戏节活动

因为疫情影响,诸多游戏展会都推迟或者取消。不过近日,TGA主持人及创始人Geoff Keighley公布了Summer Game Fest 2020夏季游戏节活动,该活动将会从5月持续到8月,活动期间将会有众多游戏厂商的数字游戏活动、游戏内活动等内容。

到2022年 欧洲移动应用市场的收入将达到208亿美元

根据Sensor Tower的最新预测,到2022年,欧洲移动应用市场的规模将达到208亿美元。由于持续的冠状病毒大流行,这比之前的预期减少了30亿美元。然而,208亿美元仍然比2019年增长了85.5%。未来三年,苹果应用商店的收入预计将增长91.4%,从去年的60亿美元增至115亿美元。此外,谷歌Play将增长78.8%,至30亿美元,其2019年的收入是53亿美元。

Rovio的利润飙升至1400万美元

Rovio公司已经公布了截止到2020年3月31日的第一财季财务报表。该公司的收入为7220万美元(6660万欧元),同比下降6%。然而,其调整后的营业利润跃升至1410万美元(1300万欧元),同比增长74.8%。

AppsFlyer:自2月份以来,手机游戏收入增长了35%

AppsFlyer的数据显示,自2月份以来,手机游戏收入增长了35%。这一信息是通过对移动营销分析报告的更新发现的,该报告从2020年2月25日开始,题为“冠状病毒(covid19)对App安装和营销预算的影响”。同样,自调查第一周以来,休闲游戏和社交赌场收入增长了35%,自调查第6周以来又增长了12%至16%。硬核游戏营收较4月23日当周增长17%,此前一周下降了13%。

Sperasoft与Codemasters合作开发赛车游戏

Sperasoft工作室已经与Codemasters合作开发赛车游戏。Codemasters在赛车领域拥有一些最受欢迎的赛车游戏,比如DiRT、F1和Grid。这家总部位于加州的工作室将帮助Codemasters为各种游戏创造新的模式、工具、后台服务和在线功能。虽然Codemasters和Sperasoft都曾参与过手机项目,但目前尚不清楚到底是哪些游戏。

韩国产卡牌手游《鬼刹之剑》被批抄袭《鬼灭之刃》

据悉,4月24日上线韩国地区的韩国产卡牌手游《鬼刹之剑》,被批抄袭了日本知名漫画《鬼灭之刃》。由韩国游戏公司Tennine开发的该游戏,描述了因为血鬼失去家人的主人公成为杀死血鬼的剑士,拯救世界的故事。而该游戏被批从标题开始到剧情,再到角色为止,都涉嫌抄袭了日本人气漫画《鬼灭之刃》。

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Scopely收购《Scrabble GO》的开发者PierPlay

Scopely收购了Scrabble GO开发者PierPlay,收购金额不详。PierPlay成立于2016年,之后不久便开始与Scopely合作开发《Scrabble GO》。这款游戏在2020年3月才发布,当时它是有史以来最好的文字游戏,该游戏现在有超过250万个日均游戏时间超过100分钟的活跃用户。

Guilded为游戏聊天平台筹集了700万美元

Guilded已经为游戏社区的一个聊天平台筹集了700万美元的a轮融资。经纬创投(Matrix Partners)牵头这轮融资,参与融资的还有Initialized Capital、Susa Ventures和Sterling.VC。此外,Matrix Partners的普通合伙人Ilya Sukar已经加入了Guilded的董事会。

Smilegate公开《第七史诗》开发商收购价

据悉,Smilegate Megaport在收购《第七史诗》开发商Supercreative时,共支付了1,194亿韩元(折合人民币约为6.9亿元)。近日,Smilegate Holdings发布的审计报告显示,Smilegate Megaport以1,194亿6,810万韩元(折合人民币约为6.9亿元)的价格收购了Supercreative的64%股份。这一价格包含,由后者开发的《第七史诗》的全球版权。

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2019年全球游戏市场规模达1488亿美元,手游市场规模占据行业近五成

随着居民生活水平提高,对于生活娱乐类产业也得到快速提振,而游戏产业作为年轻一代最受欢迎的娱乐种类也得到飞速发展。根据权威数据调研公司Newzoo数据显示,2018-2019年,全球游戏市场呈现逐年增长态势。其中,2019年全球游戏市场规模达到1488亿美元,同比增增长7.9%。

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目前,游戏市场大致分为手游、PC游戏以及主机游戏。受到智能手机、平板电脑等便携式智能设备的发展,手游市场得到快速发展,占据游戏行业近五成份额。根据Newzoo数据显示,2019年,全球手游市场规模已达到682亿美元,占比高达46%。前瞻分析,由于2020年中国武汉新冠病毒的爆发,春节期间娱乐游戏市场得到快速发展,中国游戏市场将拉动2020年全球手游市场的发展。

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网禅手游《MU Archangel》首测试玩 目标是最大限度还原《奇迹》

网禅旗下的MMORPG手游新作《MU Archangel》从4月27日开始了韩国地区的首测。对于该游戏网禅表示,和目前市面上的《奇迹》IP手游不同,《MU Archangel》不仅将重现原作的主要角色和内容,UI等,角色成长曲线和物品收集方式等,也被设计成和端游《奇迹》类似。

Sybo Games推出了新版《Train Riders》

哥本哈根的开发商Sybo Games推出了一款名为《Train Riders》的新游戏。这款游戏与该工作室和kio合作推出的热门游戏《地铁跑酷》(Subway Surfers)类似,玩家必须在乘坐悬浮滑板时,从一名脾气暴躁的督察员和他的狗狗身边逃脱,而且还必须在迎面驶来的火车上冲过去,躲避障碍。

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史诗游戏的Fortnite冠军系列邀请赛宣布在5月9日举行

Epic Games公司宣布,Fortnite冠军系列赛的邀请赛将于下月举行。据Fortnite竞赛团队宣布,“皇家竞技大赛”将于5月9日开始,并将持续三个周末,奖金总额为200万美元。这是一场单人比赛。那些被邀请的人包括来自第二季第二章的前100名玩家,他们分别来自移动端,PC端和主机端。此外,X赛季的前100名球员也将被邀请,100名由Epic Games公司精心挑选的球员也将被邀请。

Epic Games 宣布取消 2020《堡垒之夜》世界杯比赛

Epic Games日前宣布,2020《堡垒之夜》世界杯已无法如期举办,且该公司正计划将其它活动也转移到线上。然而由于跨区域的对战存在着很大的局限性,因此线上竞技的形式也很难做好协调 ... 与此同时,Epic Games 将把主要精力放到 FNCS 邀请赛、现金杯(Cash Cups)、以及官方直播等线上活动中,其它形式的第三方活动还请等候另行通知。

《王者荣耀》KOL巅峰赛week1:国服巅峰对决,奇招嬴政助91GF取得名额

本期QQ名人赛《王者荣耀》KOL巅峰赛迎来首周开战,本周登场的四只战队有“91F”,“NMGO”,“父爱队”,“99国服队”,最终“91GF”战队成功获胜取得了总决赛的名额争夺战。

和平精英50支队伍激烈对决 “gan”战队夺得积分榜榜首

A组第一场“gan”细节运营,吃鸡同时赚取高额淘汰分;A组第二场“SMR”占据山区高地,相互架枪获得胜利;A组第三场“ovo”获胜同时顺利晋级,a组晋级名额仅剩1个待定;B组第一场决赛圈三队混战,“DBS”依托房区赚取胜利;B组第二场决赛圈孤狼奋起,“DBS”对枪失误负于“9986HM”;B组第三场“OKQ”拿下胜利,第一周晋级名额尘埃落定。

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2020-2025年中国手游行业成功模式与领先战略规划分析报告

2020-2025年中国移动游戏行业市场前瞻与投资战略规划分析报告

2020-2025年中国虚拟物品(游戏)交易行业市场前瞻与投资规划分析报告

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