VR设备在经历了2021的大销,2022年出现下滑可能才是正常表现。
数据显示,2022年VR(虚拟现实)和AR(增强现实)设备的全球出货量已同比下降12%以上,为960万台。分析公司CCS Insight的报告预计,2023年将是VR市场的又一个“缓慢年”,理由是经济疲软和通胀。
行业巨头Meta的VR业务也在陷入困境。随着Meta的广告业务陷入衰退,扎克伯格一直在寻求开发新的VR设备及其相关技术,为Meta挽回颓势。但CCS Insight的数据显示,2022年,VR和AR设备的全球出货量同比下降12%以上,为960万台。扎克伯格对VR设备销售量的错误预估已经让Meta陷入困境,该公司的股价今年已经下跌了约三分之二。
VR市场整体下滑,属于正常现象,不代表VR市场迎来冬天。
Meta于2020年发布的Quest 2设备目前仍是VR市场遥遥领先的领导者。VR在2021年展现出惊人的爆发力。在索尼PlayStation 5等游戏机供应短缺的情况下,各种促销活动帮助提高了VR设备的销量。2021年是购买VR设备的大年,去年美国的VR设备收入比2020年的5.3亿美元左右翻了一番。但Meta的Quest 2已经问世好几年了,和任何消费类电子设备一样,随着设备年龄的增长,产品吸引力会减弱。而且今年推出的VR设备普遍价格有所提高,再加上全球经济衰退,VR市场下滑属实是正常现象。
苹果入局,或加快VR市场破局。
据传苹果公司将在2023年推出一款具有AR功能的VR设备。苹果作为电子消费市场的领导者,拥有庞大的忠实粉丝群体。如果苹果推出一款VR头显设备,许多人会愿意在苹果的新技术上花费大量资金。它的入场可能会为暗淡的VR市场提供火花,使该技术对公众更具吸引力,也为其他VR企业增加信心。
全球虚拟现实(VR)行业发展历程
全球虚拟现实(VR)行业发展可根据不同的体验层次划分为五个发展阶段,2016年虚拟现实产业元年、2018年云VR产业元年、2019年5G云VR产业元年、2020-2021年驶入产业发展快车道之后,2022年进入虚拟现实(VR)深度沉浸阶段,行业规模逐渐上量,产业生态日益繁荣。
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