图片来源:摄图网
伦敦时间10月13日,英国竞争与市场管理局(CMA)宣布,其接受了微软将动视暴雪云游戏版权授予育碧的补救措施,批准微软收购动视暴雪。此后,根据微软官方披露的文件,公司已完成对动视暴雪总价约687亿美元(约合人民币5018.9亿元)的收购,后者正式成为了微软的全资子公司。此次交易完成后,微软将成为世界上营收第三高的游戏公司,仅次于腾讯和索尼。
随着云计算和网络技术的进步,越来越多的游戏公司开始推出云游戏服务。云游戏不仅能够解决硬件设备限制的问题,还能提供更加流畅的游戏体验。此外,云游戏还具有跨平台和即时更新的优势,用户只需通过互联网即可畅玩各种类型的游戏。虽然云游戏市场目前还处于起步阶段,但随着技术的不断进步和用户需求的增加,预计云游戏市场将会有更大的发展空间。
——行业概况
云游戏需要众多新兴技术的参与,主要为电信运营商、云服务商、硬件厂商等在不断创新及应用如5G、边缘计算、区块链等相关技术,为云游戏的落地及商业化提供了可能性:
——全球云游戏行业市场规模
全球云游戏在2021年迎来了爆发式增长,微软云游戏用户突破了数量新高,随着5G网络的普及,无线宽带网络速度进一步提升,云游戏的体验逐步向好,市场规模也超过了100亿元的规模,根据IDC提供的数据来看,全球云游戏市场规模在2025年有望超过740亿元。
——国内市场规模现状:规模持续走高
我国云游戏行业近两年来发展迅猛,腾讯、网易等互联网龙头企业在2019、2020年相继开始公测自家的云游戏平台,三大通讯运营商也依靠自身用户的规模在云游戏领域取得了不错的成绩。根据IDC公布的数据显示,2021年中国云游戏市场规模已超过40亿元,同比增长超过90%,达到近年来的新高。
——中外云游戏行业主要企业
从国外云游戏行业的主要厂商来看,以微软、亚马逊为首的企业为云游戏提供平台架构、内容服务等,业务范围遍布全球,中国云游戏平台的业务主要聚焦国内本土市场,主要有腾讯、网易等企业组成:
前瞻产业研究院预计,从整个云游戏行业的发展趋势来看,未来5年仍将保持较高的增速,2022-2027年复合增长率保持在30%左右。预计2022年全年,云游戏行业市场规模将接近80亿元,到2027年云游戏行业市场规模有望超过570亿元。
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更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《中国云游戏产业发展前景预测与投资战略规划分析报告》。
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本报告前瞻性、适时性地对云游戏产业的发展背景、供需情况、市场规模、竞争格局等行业现状进行分析,并结合多年来云游戏产业发展轨迹及实践经验,对云游戏产业未来的发展...
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