图源:摄图网
1 月 16 日,据报道,虎牙计划与微信视频号展开直播合作,将直播推流接入视频号。
虎牙是腾讯控股的游戏直播平台,值得一提的是,腾讯前几天刚刚开放了抖音王者荣耀直播,这也显示出腾讯在游戏直播领域的多元化布局。
根据财报,虎牙 2023 年第三季度营收 16.48 亿元,直播、广告收入均同比下滑。而微信方面,视频号 2023 年第三季度总播放量同比增长超过 50%,原创内容播放量增长强劲,目前占视频号总播放量的绝大部分。
分析人士指出,腾讯此举可能意在通过不同平台吸引更广泛的用户群体,同时保持其在游戏直播市场的竞争力。
中国游戏直播行业竞争梯队
中国游戏直播行业头部企业为B站与虎牙直播,B站注册资本为5亿元,虎牙直播注册资本为9.2亿元;第一梯队为快手、网易CC与YY直播,注册资本分别为1亿元、1.3亿元与1亿元;斗鱼直播注册资本为2234万元,位于第二梯队。
游戏直播行业主要公司业务业绩情况
从2022年游戏直播营收角度分析,网易CC游戏直播营收最多,为745.66亿元;从2022年毛利率角度分析,网易CC与快手毛利率最高,分别为54.68%与44.4%;从2021年游戏主播角度分析,快手游戏主播最多,为621.2万人;从2021年直播市场角度分析,斗鱼直播与虎牙直播直播时长较多,分别为15176年与15136年。
快手处于行业领头企业
2021年,从游戏直播企业角度分析,快手游戏主播数量为621.2万人,占比最多,为51.88%;其次为虎牙,游戏主播人数为234.8万人,占比19.61%,第三为斗鱼直播,游戏主播人数为159.6万人,占比13.33%。
从游戏品牌角度分析,2021年王者荣耀游戏主播人数最多,为476.6万人,占比39.8%;其次为和平精英的217.8万人,占比18.19%。
注:截至2023年3月28日,相关机构未公布2022年数据,下同。
从各平台月活用户排名可看出,快手月活用户排名较多,为60685万人,第二为哔哩哔哩,月活用户为17520万人,第三为西瓜视频,月活用户为12914万人。
综合来看,游戏直播行业竞争十分激烈,2022年游戏直播行业中,网易CC游戏直播实现了最高营收。但是快手游戏直播在多方面表现突出,游戏主播数量和月活用户两项数值上领先其他企业。根据五力竞争模型分析,我国游戏直播行业属于网络直播行业,受到替代品威胁较大;竞争者数量适中,市场集中度较高;上游供应商为游戏内容供应商,议价能力适中,而下游消费市场主要是游戏直播用户,议价能力较弱。另外,由于行业存在一定的游戏版权限制,以及对资金实力和用户基础的要求,新的潜在进入者威胁较小。
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