图源:摄图网
2月2日,今年首批进口游戏版号来了,32款新游获批。机构人士表示,此批进口版号覆盖不少“大厂力作”,预计年内版号总量将与去年持平甚至超越。
具体来看,这批游戏中包括3款客户端游戏、1款移动兼客户端游戏、3款Switch游戏、1款Xbox游戏、1款PS游戏,其余23款为移动游戏。
其中,3款为Switch游戏,分别为《星之卡比 新星同盟》《太鼓之达人》《新宝可梦随乐拍》,出版单位均为上海电子出版有限公司。
据了解,这3款游戏均为腾讯引进的国行任天堂Switch专属,其中,《星之卡比 新星同盟》《太鼓之达人》将由腾讯运营。
附:32款进口游戏审批信息
中国网络游戏用户规模超5亿人
网络游戏是互联网技术发展下,在人们娱乐领域中新诞生的产业业态,其诞生之初就依托于互联网的发展。现阶段我国网络游戏用户规模呈现波动上升态势,且使用率保持在50%以上,2020年我国网络游戏用户规模为5.19亿人,使用率为52.4%,截止2021年6月,我国网络游戏用户规模达到5.09亿人,使用率下滑至50.4%。网络游戏用户规模下降、供给企业数迅速上升,我国网络游戏行业未来或会产生供大于求现象。
网络游戏类企业数量最多
截至2021年12月,在互联网上市企业中,网络游戏类企业数量最多,占总体的20.6%;其次是电子商务类企业,占总体比重为14.8%;文化娱乐类企业紧随其后,占总体比重为14.2%。
中国网络游戏未来发展趋势
网络游戏将进入精品化、精细化发展阶段。2018-2019年我国网络游戏市场增速出现下降,2020年新冠疫情的居家隔离政策为网络游戏市场带来了新一代的发展红利,但随着人们生活水平和娱乐要求的提高,网络游戏精品化和精细化发展仍然是未来主流发展趋势。
业内人士指出,目前已有不少游戏开发者已经开始在作品中引入AI,游戏+AI前景可期。
中国音数协游戏工委指出,政策持续释放支持网络游戏行业繁荣健康发展的积极信号,有力展示了主管部门积极支持网络游戏发展的鲜明态度。
开源证券认为,游戏行业在监管政策指引下或进一步朝着“精品化、国际化”方向有序发展,内容创新能力突出、基于优质内容吸引用户合理付费及出海具备优势的公司,未来的竞争优势或更加突出,建议积极把握调整之后的游戏板块机会。
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