近日,Facebook旗下的Oculus举行了第三届开发者大会,扎克伯格亲自站台,并公布了硬件、软件、内容等一系列重大VR计划,覆盖了产业链绝大部分环节,或将成为VR行业未来发展的风向标。扎克伯格还在大会上宣布称,未来将用5亿美元投资VR内容。目前,已有2.5亿美元投资在游戏、影视等领域,之后还将拓展至VR教育等。
一、各路资本纷纷布局VR领域
VR,是一个入口。无论是现在较大的机构、充满雄心壮志的创业者还是具有一定野心的资本都企图在VR领域进行布局,他们仿佛已预见VR设备在未来科技竞争中会钱途无限,纷纷抢滩登陆,跑马圈地VR市场。有道是,卓越的天才不屑走旁人走过的路,他们寻找迄今未被开拓的地区。
在2014年Facebook重金收购Oculus进军VR产业后,Google、索尼、三星、HTC纷纷介入到VR领域。而国内则是从2015年开始出现“VR热”,2015年上半年,各类风投纷纷完成了大多数VR创业公司的天使轮、Pre-A轮以及A轮、A+轮投资,活跃其中的大风投机构包括和君资本、丰厚资本等;2015年下半年,大公司蜂拥而入,以阿里巴巴、腾讯、百度等为首的互联网企业和华谊兄弟等传媒娱乐企业纷纷进行VR产业布局。
二、产业投资从硬件开发转向内容生产
从2015年8月到2016年3月我国企业VR布局情况来看,明显可以看出:VC最早投资的是硬件开发商,包括硬件输出,比如VR眼镜、头盔、手柄、耳机等,以及输入端硬件,比如动作捕捉和识别技术研发商。
从2015年底开始,流向硬件端的资本减少,而这几类公司成为新宠儿:内容生产(游戏、电影、视频等)、VR直播技术及平台、全景视觉、主题公园、内容分发。硬件、软件、内容、平台的产业链正在逐步完善。
图表1:2015.08-2016.03中国企业布局VR概况
时间 |
投资方 |
投资标的 |
产业方向 |
金额 |
2015.08 |
APUS |
焰火工坊科技 |
硬件(输出),内容生产 |
领投A轮1000万元 |
2015.08 |
联络互动 |
美国Avegant |
3D和VR耳机生产商 |
领投B轮2400万美元 |
2015.11 |
Inter |
完美幻境 |
硬件(输入),全景摄影机 |
A轮数百万美元 |
2015.11 |
奥飞动漫 |
诺亦腾科技 |
硬件(输入) |
B轮投资,金额不详 |
2015.11 |
美盛文化 |
创幻数码 |
内容分发 |
A轮2000万元 |
2015.11 |
腾讯 |
斗鱼网络科技 |
斗鱼TV,VR直播 |
B轮投资数千万元 |
2015.12 |
腾讯 |
赞那度 |
“旅行VR”App开发商 |
领投A轮8000万元 |
2015.12 |
迅雷 |
乐相科技 |
硬件(输出) |
领投B轮3000万美元 |
2015.12 |
高新兴 |
蚁视科技 |
硬件(输出) |
3亿元占股36% |
2015.12 |
奥飞动漫 |
乐相科技 |
硬件(输出) |
数千万B轮投资 |
2015.12 |
乐视控股 |
灵境VR |
硬件(输出) |
A轮1000万美元 |
2016.01 |
暴风科技 |
叮当猫科技 |
VR游戏开发商 |
天使轮跟投 |
2016.01 |
天神互动 |
暴风魔镜 |
硬件(输出) |
跟投 |
2016.01 |
盟云软件 |
深圳酷炫游 |
VR游戏开发商 |
1.1亿元全资收购 |
2016.01 |
盟云软件 |
一点网络 |
VR广告商 |
1.6亿元全资收购 |
2016.01 |
盟云软件 |
易天互联网公司 |
VR发行商 |
1.9亿元全资收购 |
2016.02 |
阿里巴巴 |
Magic Leap |
AR |
52亿元 |
2016.02 |
国旅联合 |
融智讯达 |
VR直播拍摄设备和分享平台 |
900万元 |
2016.02 |
联络互动 |
雷蛇 |
VR OS研发 |
7500万美元 |
2016.02 |
盛大网络 |
The Woid(美) |
VR主题公园 |
金额不详 |
2016.02 |
奥飞动漫 |
互动视界全景视觉 |
VR全景视觉、直播、互动营销、主题公园 |
增资控股 |
2016.02 |
奥飞动漫 |
TVR |
VR游戏开发商 |
A轮投资 |
2016.03 |
奥飞动漫 |
灵龙文化 |
内容提供商 |
1亿元首轮融资 |
2016.03 |
三七互娱 |
加拿大Archiact |
VR内容提供商 |
316.67万美元,占股10% |
资料来源:前瞻产业研究院整理
三、VR产业链逐渐完善,市场规模增长超出预期
随着VR产业链的逐渐完善,VR产业市场规模出现超高速增长。2015年,我国VR产业规模仅为15.4亿元,当时预计2016年我国VR产业规模将达到56.6亿元,同比增长267.5%。但今年上半年,中国VR市场量额齐升,今年6月,中国VR产品销量将近55万台,相较于今年1月增长27.8倍,但由于均价下滑,今年6月份的销售额约为1月的16倍。预计今年我国VR产品销量将达到450万台,较上年同比增长800%。
图表2:2016年1-6月中国VR市场销售情况(单位:千台,元,百万元)
资料来源:前瞻产业研究院整理
可以看到,随着VR产品价格的下降和内容的增加,VR市场规模开始超高速增长,且增速超出预期。预计“十三五”期间,我国VR产业市场规模平均增速将超过110%,到2020年,我国VR产业规模将达到600亿元以上。
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