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中国移动游戏市场增至百亿美元! 机会反而更少了?

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 塔西佗 • 2017-01-17 13:53:35 来源:前瞻网 E2501G1
100大行业全景图谱

2016年注定是中国游戏史上堪称分水岭的一年。《2016年中国游戏产业报告》数据显示,去年移动游戏市场占比首次超过客户端游戏市场达到49.5%,成为份额最大、增速最快的细分市场。在收入增速上,约60%的大幅增长,更是将移动游戏市场的气氛烘托成一片大红。

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中国移动游戏市场增至百亿美元! 机会反而更少了?

移动游戏的高歌猛进也在吸引市场中的大玩家重金投入。腾讯在2016年斥资86亿美元对移动游戏中的“全球爆款专业户”Supercell进行创纪录的天价并购,就足以说明移动游戏市场的火爆程度。

但令人惋惜的是,Supercell成长历程里“屌丝逆袭”的色彩很可能再难重演。这家芬兰游戏公司是创始人在2010年向政府借款创建的,6个人挤在30平米的房间内开始开发游戏,连CEO都曾用纸箱代替办公桌。而几年的沉浮后,公司成为了营收超20亿美元的超级印钞机。

中国移动游戏市场增至百亿美元! 机会反而更少了?

Supercell是游戏市场里小工作室逆袭的典型

产业发展规律正在移动游戏市场上再次上演——市场的蛋糕做大了,小工作室能分得的那一块蛋糕却不一定也随着增大。相反,随着市场的成熟,参与主体的分化在所难免。

在当前市场上,围绕大IP开发游戏,游戏IP反哺娱乐产业已经成为普遍的现象。根据2016年中国移动游戏榜单IP类型数据,在移动游戏的IP分布中,文学类IP占比最高,在32%到36%之间浮动;其次是动漫IP与游戏改编IP,两者加总占到了47%左右的水平。可以看出,尽管端游依然是手游的一大IP来源,但来自文学和动漫的IP已经成为移动游戏的绝对主力。市场的另一端,是游戏改编的影视作品大卖,2016年全球票房近30亿人民币的《魔兽》就是一个里程碑式的例证。

中国移动游戏市场增至百亿美元! 机会反而更少了?

凭借IP在游戏市场和影视娱乐市场两头挣钱已经成为行业内玩家心照不宣的套路。但问题在于,这同时也意味着IP价格的水涨船高。既然抱紧超级IP已经成为推出爆款游戏的一大先决条件,那么为数不多的人气IP资源自然十分抢手。大游戏开发商对优质IP的大手笔投入,也就加剧了小游戏开发者的窘境——资金渠道在资本退潮中已经不再顺畅,IP价格的推高让“翻身战”越来越难打。

除了优质IP等资源难以获取,监管政策的趋严也在挤压小游戏开发者的生存空间。于2016年7月开始实行的《关于移动游戏出版服务管理的通知》让监管部门加快了审查和清理的力度。据悉,腾讯也仅在2016年11月过审2款游戏。清理的效果更为明显,到目前,仅在半年中就已累计清理出“换皮”、抄袭和僵尸游戏上万款。

中国移动游戏市场增至百亿美元! 机会反而更少了?

移动游戏市场空前繁荣 留给小工作室的机会却更有限

尽管整个行业都收到了约束,但相对于大开发者来说,对低流量游戏和低质量游戏进行准入限制和清理,显然对缺乏开发能力的小工作室更为不利。如何面对行业竞争和上层监管中更为不利的外部环境,成了小开发者们必须要在2017年作出回答的,生死攸关的难题。

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