APPLE ARCADE 预计在2020年底到达1200万用户
苹果预测到2020年年底,APPLE ARCADE用户数量将达到1200万。苹果在9月份推出了这项游戏订阅服务,并定期添加新游戏,最近该平台的游戏总数已经超过100。在美国,2019年前三个季度,订阅服务的视频游戏支出增长了20%。
2019年圣诞节手机游戏的收入达到2.1亿美元
手机游戏在圣诞节的收入达到2.1亿美元,同比增长了8%。根据Sensor Tower数据,截至去年12月25日,App Store 和Google Play的全球收入超过2.77亿美元,同比增长11.3%。2018年圣诞节,App Store 和Google Play总共收入2.49亿美元。其中腾讯绝地求生手游以850万美元的收入排在首位,同比增长431%。
腾讯获赔4524万元 《全民枪战》被判抄袭《穿越火线》地图
近日深圳市中级人民法院就腾讯起诉《全民枪战》涉嫌抄袭《穿越火线》一案做出判决。法院裁定手游《全民枪战》中6幅地图侵犯网游《穿越火线》游戏地图著作权,裁定畅游云端、英雄互娱等七被告立即停止侵权行为,共同赔偿腾讯公司经济损失与合理维权费用超4524万元。
2021年中东及北非游戏市场有望达到60亿美元
根据腾讯(Tencent)和 Newzoo 联合发布的《游戏产业和生态系统的未来》(The Future of the Games Industry & Ecosystem)白皮书,2019 年,中东及北非地区(MENA)的游戏市场营收约为 48 亿美元(约合人民币 335.08 亿元);在 2021 年,该地区游戏市场营收预计将达到 60 亿美元(约合人民币 418.9 亿元)。
康师傅香辣牛肉面携手和平精英跨次元联动
近日,国民热“辣”代表康师傅香辣牛肉面一马当先,宣布与火热的军事竞赛体验手游《和平精英》联手一起打造“燃”力十足的激战新花样,游戏中,每日袭来的热“辣”竞赛礼,以及定制化的惊喜道具和场景元素,更将“燃”力十足地支援你的战场,带来更多不一样的场景体验。
《火影忍者X博人传 忍者TRIBES》 事前登录破5万
BANDAI NAMCO Entertainment宣布于旗下enza平台推出的PC / iOS / Android游戏《火影忍者 X 博人传 忍者TRIBES》事前登录人数已经突破5万,并送出多款记念壁纸让玩家免费下载。本作是人气动漫《火影忍者》为题材的新作游戏,采用enza游戏平台。玩家以 9 名忍者组成小队进行回合制战斗,并重现出原作中的各种忍术,包括合体技能等。
日本世嘉正版授权《苍之骑士团2》12月30日首曝
守护希望之火,续写骑士使命。由日本SEGA正版授权、龙图游戏研发的史诗SRPG手游《苍之骑士团2》12月30日正式公布。《苍之骑士团》是SEGA手游的代表作,在2009年面世之初就一跃成为日本最受欢迎的剧情类手游之一,并始终保持着优秀的榜单成绩。
卡普空《洛克人 X DiVE》 2020年Q1登录移动双端
在去年夏天,卡普空公布了经典横屏动作游戏《洛克人》系列的新手游《洛克人X DiVE》,并将其定义为3D横向卷轴动作游戏。而如今官方终于通过推特透露了游戏的上市窗口定于2020年Q1,并不会让粉丝们等太久。
漫威超级战争外服已上线 国服预计2020年开启
漫威与网易联合研发的漫威题材 MOBA 手游《MARVEL Super War(漫威超级战争)》目前已经在海外上线了,可惜的是国服目前还没有具体上线消息,预计2020年会与大家见面。
《重装上阵》1月14日上线
网易创造性实时竞技手游《重装上阵》1月14日上午10点正式上线。网易的《重装上阵》给了我们对于自由拼装和沙盒冒险更多的想象空间,你在这可以发挥无限想象力,在这里,用无尽想象组合上百种模块,创造独一无二的战斗机械。
人气漫改迷宫手游《哥布林杀手 永恒复仇》已上架
日本SHOWGATE开发的迷宫式RPG手机游戏《哥布林杀手 永恒复仇》继先前推出Android版后,iOS版近日已经在日本 App Store上架。玩家将会与哥布林杀手等原作中登场的角色们一起组队,前往洞穴等地方猎杀阴险的哥布林军团。
虎牙冬季冠军杯:QGhappy复仇AG超玩会晋级决赛
30日,虎牙王者荣耀冬季冠军杯迎来半决赛第二轮精彩对决,由QGhappy迎战老对手AG超玩会。本以为新阵容出战的QGhappy很难与AG超玩会抗衡,但准备充足的他们在战术思路上全面碾压对手。最终QGhappy四比二战胜老对手挺进决赛,五冠只差最后一步。
Weibo赢得跑跑卡丁车手游P1联赛
跑跑卡丁车手游P1联赛经由六周通例赛、季后赛两周的对决,终于迎来了“终极之战”。有着P1联赛“银河战舰”之称的Weibo和实力强劲的XROCK,打响了最后的总决赛!在激烈的角逐之后,Weibo战队拿下了本届跑跑卡丁车手游P1联赛的冠军。
Nexon以1日元的价格出售手机开发商Gloop
近日,韩国游戏出版商尼克森已经以1日元(0.009美分)的价格出售了其手机开发商子公司Gloop。尼克森公司已同意与日本GRDRIVE公司达成协议,出售该开发商,原因是该公司自去年收购该开发商以来一直未能从中获利。
TEAM 17以185万美元收购YIPPEE 娱乐公司
英国独立出版商TEAM 17已经宣布收购了开发工作室YIPPEE娱乐,这笔交易的总金额约为140万英镑(177万美元),其中922407英镑(120万美元)是现金支付,剩余的433200英镑(572,207美元)通过股票交易,锁定期超过三年。
国内厂商走向海外市场,发展迅速未来可期
由于国内移动游戏市场的政策不稳定性,国内游戏厂商将目光投向了海外市场。目前,全球的手游市场规模中,中国、美国和日本占有大部分的市场份额。
中国游戏产品在海外的下载量也在持续走高,2018年全年共实现下载320亿次,实现61亿美元收入。
国内优秀的在海外发布游戏的代表性厂商在2017-2018年业绩也有所提升。其中网腾在海外扩张的速度最快,2018年销售收入为2017年销售收入的六倍左右。
国内的相关政策导向也鼓励中国的游戏厂商走向海外。尤其是希望通过游戏这一平台,可以实现我国传统文化在海外的传播,这形成了我国文化传播事业和游戏发展的良性互动。
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