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前瞻手游产业全球周报第24期:首届国际数字娱乐产业发展高峰论坛完美谢幕

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 Connor Feng • 2020-01-18 20:00:41 来源:前瞻网 E8161G0
100大行业全景图谱

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《Fate/Grand Order》成为推特2019年热议最多的游戏

索尼的《Fate/Grand Order》成为推特2019年热议最多的游戏,在推特博客的数据指出2019年推特上有12亿条关于《Fate/Grand Order》的推文,同比增长20%。这是索尼的RPG游戏第二年获得这个头衔。《堡垒之夜》排名第二,《最终幻想》排名第三。

《口袋妖怪GO》2019年的收入达到8.94亿美元 成有史以来最好的一年

根据Senor Tower数据,《口袋妖怪GO》在2019年的收入达到8.94亿美元,这是游戏迄今为止最好的一年,创下了游戏的创收纪录。该游戏在2016年发行,在发行年收入达到8.32亿美元,2017年收入下降至5.89亿美元,2018年则回升至8.16亿美元。

RAINWAY推出流媒体应用程序 旨在用手机玩电脑游戏

视频游戏流媒体服务商RAINWAY发布了一款新的应用程序,允许用户在移动设备上玩个人电脑游戏。据报道,新的流媒体技术将可以使像Steam这样的个人电脑游戏能够在iPhone、iPad、iPod和Android上免费运行。

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首届国际数字娱乐产业发展高峰论坛完美谢幕

8日,首届国际数字娱乐产业发展高峰论坛正式在西安国家民用航天产业基地开幕,在海内外电竞专业人士的共同努力下,本次高峰论坛就国内外电子竞技产业的发展以及数字文创领域的发展方向进行了深入探讨。这对西安建设国际化电竞之都、在“一带一路”沿线各国电竞产业发展当中占据领导地位及推进“科技+体育+文化”产业升级起到了重大作用。

2020年1月首批国产网络游戏版号名单公布 腾讯手游《战歌竞技场》过审

10日晚间,原国家新闻出版广电总局官网公布了2020年1月份首批国产网络游戏审批清单,共有52款游戏获得版号,绝大部分为手游,仅有2款端游。名单中腾讯自走棋手游《战歌竞技场》、网易手游《一梦江湖》、多益网络的《头号街区》等游戏获批。

游戏开发商NIFTY GAMES招募EA、华纳兄弟和星佳前员工

日前,风险投资游戏开发商和发行商NIFTY GAMES公布了许多加入公司的新员工,事实上,截至今年1月,已有7名新员工进入该公司,华纳兄弟公司(Warner Bros.Games)、学习时代(Aage Of Learning)、RockYou的前QA主管Johnson Lee被任命为工作室运营总监。游戏艺术经验丰富的Arthur Klein也已被聘请为工作室的新艺术总监。

Artplay冯刚:有考虑过《赤痕:夜之仪式》手游化

在刚刚落幕的“百度APP&17173年度游戏盛典”上,《赤痕:夜之仪式》开发商Artplay的CEO冯刚也接受17173的独家专访,冯刚表示目前《赤痕》这款作品还在发售初期,还处于形成口碑与IP积累的阶段,因此目前暂时还没有开发手游的计划。不过手游项目我们确实有考虑过的,只是现在一切都还没有确定下来,还都停留在想法阶段。

NEXON停运旗下《真三国无双》手游 已运营3年

由NEXON在韩国地区运营中手游《真三国无双Unleashed》,将于3月26日停运。该游戏以光荣的《真三国无双7》为基础开发,是款具备原作的游戏画面和一骑当千的无双动作的手游。游戏中,玩家可以收集武将并养成。目前,《真三国无双Unleashed》已经在韩国运营3年,NEXON觉得该游戏不适合继续运营,并决定停运。

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韩国开发商NPIXEL获2590万美元A轮融资

韩国开发商NPIXEL像素在其A系列融资中获得300亿韩元(2590万美元),以帮助推出其第一款游戏Gran Saga。这一轮投资由Saehan StartupInvestment和Altos Ventures牵头。据报道,这是一家韩国游戏公司在A轮融资中筹集到的最大金额。

腾讯旗下的MINICLIP公司以1亿美元收购ILYON公司

欧洲手游开发商MINICLIP以1亿美元收购了ILYON公司。接近Miniclip的消息人士证实了对这家以色列公司的交易。据报道,Ilyon公司自己说:“这是一种包括一笔收购的战略伙伴关系。”

白金工作室宣布获腾讯投资

1月7日,白金工作室官方宣布已获得腾讯控股有限公司的资本投资,正式与腾讯达成合作关系。白金工作室在官方公告中强调,双方达成合作并不会影响工作室自身的独立性,白金工作室仍将在当前架构下继续运营。据公告透露,白金会利用这笔资金来巩固其基础业务,并从游戏开发拓展到自行发行。

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手机游戏是指运行于手机上的游戏软件,简称“手游”。2019年9月17日,Quest Mobile发布了2019手机游戏行业半年报告,下面就带大家一起看2019年我国手游市场有哪些变化。

一、2019年上半年手游收入同比增长21.5%

在经历过去一年的行业调整之后,2019年上半年的手游市场处于持续恢复增长的向好态势,收入和活跃用户规模均在持续增长。Quest Mobile数据显示,截止2019年6月,国内手游收入同比增长至21.5%,虽然不及前几年50%以上的高增速,但与2018年同期12.9%相比,增长幅度仍不小。

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二、月活跃用户量达6.91亿,中国一半人在玩手游

在用户数据方面,2019年上半年的手游月活跃用户规模也呈现出持续正向发展的状态。6月份,手游行业月活跃用户量达6.91亿,同比增长率为7.8%。以国家统计局发布的2018年中国人口为13.95亿为标准计算的话,相当于有中国有一半的人都在玩手游。

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三、月人均安装数量、使用数量以及用户游戏时长下降

手游行业的月人均安装数量、使用数量以及用户游戏时长都出现了明显的下跌。数据显示,2019年6月份的手游行业月人均使用时长为18.5个小时,同比下滑5.6%,也就是说玩家平均游戏时间较上年减少了1小时。

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四、二次元用户表现突出

据Quest Mobile披露的数据显示:二次元群体中19-24岁,以及18岁以下年龄段合共占比更是高达40.4%,比整体手游市场的27.3%高出不少,出现了明显的“年轻化”趋势。

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Area F2游戏曝光

Area F2是一款5v5立体攻防枪战手游,通过模拟真实室内环境,玩家将化身拥有专属职业技能的干员,轮流扮演进攻、防守方争夺军事重地,击溃敌人并获得最终胜利。在紧张刺激的环境内,所有天花板、墙体均可以加固或破坏,每一面墙体都可能成为战术竞技的突破口,考验操作与策略的高科技战争对决。

《黑色沙漠》公开全新岛屿 两大种族展开战斗的地方

近日,韩服《黑色沙漠》更新了新年第一个新内容“帕夫克拉尼岛”(音译)。“帕夫克拉尼岛”是在去年12月28日的韩服《黑色沙漠》线下活动中公开的内容。由“帕夫”和“克莱奥”展开千年战争的这座岛屿中,玩家可以帮助“帕夫”或“克莱奥”进行打怪,或者完成任务。

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穿越火线虎牙“贺岁杯”打响

2020年1月9日,穿越火线(简称CF) 虎牙“贺岁杯”明星对掏赛在虎牙直播平台隆重开赛。穿越火线端游及手游,共有十二支战队、六十名职业选手进行对决。在为期八天的线上比赛日里,双端将分别产生两支战队前往上海参加线下贺岁总决赛。

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2019-2024年中国手游行业成功模式与领先战略规划分析报告

2019-2024年中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告

2018-2023年中国智能手机游戏行业商业模式设计策略与典型案例分析报告

中国互联网+网络游戏行业商业模式创新与投资机会深度研究报告

2016-2021年中国游戏机行业市场前瞻与投资战略规划分析报告

2016-2021年中国网络游戏行业商业模式创新与投资预测分析报告

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