任天堂的移动业务同比增长11.5%
根据任天堂截至2020年3月31日的财报,任天堂的移动业务同比增长了11.5%,达到512亿日元(4.812亿美元)。这一增长归因于本财政年度的新上市游戏,如《马力欧卡丁车 巡回赛》(Mario Kart Tour),以及现有的游戏。
《Forza Street》试行一年中终于在双平台免费推出
经过九个月的试发行,《Forza Street》已在手机平台上发布,最初有报道称,《Forza Street》手游于 2019年3月开始研发。第二个月,微软拥有的工作室Turn 10与Electric Square证实已经进行合作,为《Forza Street》开发手游。
国外大神数据挖掘爆料:《Valorant》或推出PS4和移动版
随着测试的开启,拳头旗下的射击新作《Valorant》的热度也不断高涨。近日,国外网友@Valorantleaked通过数据挖掘发现,在封测版本游戏中已经包含了iOS、安卓和PS4版本的字符串。此前《Valorant》的首席设计师Trevor Romleski就曾表示过官方有意愿将游戏推广到其他平台,不过目前的开发中心将会在PC端。通过@Valorantleaked分享的截图我们可以明显看到有关PS4版本的文件名,这或许意味着拳头已经在为其他平台的游戏版本做准备了。
East Side游戏与索尼合作开发The Goldbergs手游
East Side游戏已经与索尼影视工作室进行合作,基于ABC的《The Goldbergs》开发了一款新的手机游戏。游戏的名字叫《哥德堡:回到80年代》。剧中有很多角色,主要集中在亚当和他的兄弟姐妹艾丽卡和巴里身上。《回到80年代》将会有新旧两种叙事方式,剧迷们将会看到各种各样的故事情节。玩家可以从谷歌Play和App Store下载游戏。
THQ Nordic和Koch Media交易多个IP
Embracer Group的子公司THQ Nordic和Koch Media进行了一项新交易,交易了许多IP 。THQ Nordic已获得了《Sacred》,《Risen》,《 Rush for Berlin》,《 Second Sight》和《 Singles:Flirt Up Your Life》的版权,而Koch Media则获得了《Painkiller》和《Red Faction》的版权。
《滑板3》可能会发行手游
电子艺界(Electronic Arts)可能会发行《滑板3》手游。据Polygon报道,职业滑板手Jason Dil在Nine Club播客上透露了这一信息。“大约10个月前,我接到了电子艺界人士的电话,” Dil说。《滑板3》于2010年在PS3和Xbox 360上发布。从那以后,很多粉丝都想知道下一次是什么时候
EA Play Live承诺将在6月份的数字活动期间举行全球首映
电子艺界(Electronic Arts)的EA Play Live将是唯一会在今年举行的数字活动。正如Twitter上所宣布的(如下),一年一度的活动将包括新闻、全球首映等,但这一次只在网上举行。展览将于太平洋标准时间6月11日下午4点举行。
卡普空公开2019财报 《怪物猎人世界》销量突破1500万
2020年5月8日,卡普空公开了截至2020年3月的财年合并业绩。尽管销售额与上一年相比为负,但所有利润项目均创历史新高。截止2020年3月31日,公司净销售额为815.91亿日元(约54亿人民币),营业收入为228.27亿日元(约15亿人民币),经常性收入为229.57亿日元(约15亿人民币),母公司股份持有者获得的纯利润为159.49亿日元(约10亿人民币)。
2020年ChinaJoy确认将于7月31日正常举办
近日根据《永劫无间》官博透露的消息,2020年ChinaJoy再次确认将于7月31日正常举办。《永劫无间》官方表示:“ChinaJoy再次确认7.31正常举办,这几个月被国外展会鸽来鸽去千百度,蓦然回首,还是自己人靠谱……奶一口,希望一切顺利,各位爷,到时候见。”
玩友时代更名“友谊时光” 启用全新品牌标识
日前,原苏州玩友时代科技股份有限公司正式更名为友谊时光科技股份有限公司(以下简称“友谊时光”,英文名:FriendTimes Inc.)。即日起,集团LOGO同步焕新,企业品牌将陆续开启全面升级,友谊时光所属VI形象视觉识别系统以及品牌形象输出将统一采用新LOGO展示。这是友谊时光自成立以来,迎来的一次重大品牌部署规划与升级。此举旨在更好地契合集团全球战略发展布局,扩大集团品牌影响力,象征着集团发展正式迈入新的阶段。
2020东京电玩展改为线上举办 将于5月下旬公开详情
日本电脑娱乐供应商协会(CESA)宣布,考虑到疫情影响,原定今年9月举办的“2020东京电玩展”(TGS2020)放弃线下展会,改为线上开展。关于TGS2020线上的具体开展方法,预计在5月下旬发布公告。
网禅公开2020年Q1财报:《R2》手游下半年上线
网禅2020年Q1营业收益达到343亿韩元(折合人民币约为2亿元),同比下降17.2%;营业利润达到95亿韩元(折合人民币约为3937万元),同比增长4.1%;当期纯利润达到68亿韩元(折合人民币约为5500万元),同比下降31.5%。而营业收益和营业利润,当期纯利润环比分别下降了21.6%, 35.1%, 25.5%。其次,受到疫情影响,上线时间被推迟的手游新作《R2 Mobile》,将于今年下半年上线。
Kakao公开2020年Q1财报:端游新作《ELYON》年内上线
近日,韩国Kakao公司召开第一季度业绩发布电话会议,公开了2020年第一季度的财报。会上,Kakao的CEO表示,虽然第一季度受到了疫情的影响,但还是刷新了公司销售额的记录。公司表示,在游戏部分,由Kakao Games负责韩国地区的运营,KRAFTON开发中的端游《ELYON》完成测试,计划在年内上线。
《堡垒之夜》注册人数突破3.5亿 4月游戏时间超32亿小时
日前,《堡垒之夜》的官方推特发布消息宣布,目前游戏注册人数已经突破3.5亿,4月份的游戏时间突破32亿小时。除了在推特上发消息庆贺之外,《堡垒之夜》官方还宣布在美国东部时间5月8日晚上9点(北京时间5月9日早上9点)举办皇家派对首映活动(Party Royale Premiere LIVE)。
Unity收购可视脚本解决方案Bolt
Ludiq宣布其旗舰可视脚本解决方案Bolt已被Unity Technologies收购。此次收购将为全球的Unity开发人员提供可用于生产的视觉创作工具,该工具可帮助艺术家,设计师和程序员在其游戏或应用程序上进行协作。由于Unity的参与,Bolt将受益于中间件开发中的大量资源和经验,而其用户可以继续依赖他们期望的相同水平的质量支持和可信赖的新版本。
Dazzle Rocks在A轮融资中筹得680万美元
芬兰手机游戏开发商Dazzle Rocks在A轮融资中获得了680万美元的融资。这轮融资由银河互动(Galaxy Interactive)通过旗下的银河EOS风险投资基金(Galaxy EOS VC Fund)领投。Spintop Ventures、Dazzle Rocks董事长、Initial Capital联合创始人肯•兰姆(Ken Lamb)和byFounders也加入了进来。其他投资者包括David Helgason、MTG和Sisu Game Ventures。这笔钱将用于进一步开发Dazzle Rocks的新社交沙盒MMO,它声称这是首个移动社交沙盒MMO。
Rogue Games筹集了200万美元来扩展独立游戏发行
总部位于洛杉矶的Rogue Games已经筹集了200万美元的资金来扩展其在各种平台上发布独立游戏的业务。Rogue Games的这一轮融资由Runa Capital牵头,参与融资的包括Mighty Capital和Grishin Robotics等现有投资者。Liquid 2风投(美国橄榄球联盟名人堂四分卫乔·蒙塔纳;迈克尔·马(Michael Ma)和罗尼·洛特(Ronnie Lott,另一位NFL名人堂成员)也作为新投资者加入了这轮投资。
AppLovin宣布战略投资Redemption Games
2020年5月7日,北京——全球领先的移动游戏公司AppLovin今日宣布对Redemption Games进行战略投资,投资条款未披露。Redemption Games总部位于加州圣地亚哥地区,由联合创始人Michael Witz和Dan Lin在2015年创立。
行业竞争格局分析
——细分市场竞争:智能手机游戏市场占据主要地位
从全球手游市场的细分结构来看,2019年,智能手机游戏市场规模达到547亿美元,占手游市场的80%,平板电脑的市场份额仅占20%;可以看出,智能手机游戏市场成为手游市场的主要拉动力。
——区域竞争:美国是全球游戏产业收入第一
根据Sensor Tower的数据显示,2019年1-10月,全球手游下载量前五的国家分别为印度、美国、巴西、俄罗斯以及印度尼西亚,其中印度成为全球手游下载量第一国家,其下载量达到55.1亿次;而从手游收入的层面来看,美国为全球手游市场收入第一国家,达到150亿美元。
注:数据区间为2019年1月1日-10月10日
——企业竞争:腾讯系成为全球手游第一发行商
从游戏开发商的层面来看,2019年全球手游开发商TOP5分别为腾讯、网易、King、万代南梦宫以及Supercell。其中腾讯凭借王者荣耀以及和平精英两大手游市场,居于全球各大游戏开发商首位。2019年1-10月,其收入规模达到55.5亿美元。
注:数据区间为2019年1月1日-10月10日
网石旗下石器手游《石器时代世界》新视频公开
日前,网石旗下的回合MMORPG手游《Stone Age World》(暂译:石器时代世界,开发商:网石N2)开始了韩国地区的预注册,并放出了预告视频和游戏魅力展示视频。《石器时代世界》是款使用端游《石器时代》的IP,以原作的多种宠物和玩法为基础打造的回合MMORPG手游。据悉,《石器时代世界》将通过可爱的3D画面,再现了石器时代中的生活,多种宠物等原作的内容。
MMORPG手游新作《Blood Chaos》上线韩国 宣传视频公开
日前,韩国游戏公司Day1娱乐宣布,旗下开发的MMORPG手游新作《Blood Chaos》于5月6日正式上线韩国地区,并放出了宣传视频。《Blood Chaos》中具备秩序和混沌两大对立的阵营,玩家可以体验四大角色的成长和战斗,每款角色都具备专用的技能。
FPS手游《REDDOT》17日上线韩国 宣传视频放出
韩国游戏公司OnFace Games宣布,旗下的FPS手游《REDDOT》将于5月17日上线韩国地区,并放出了宣传视频。据悉,该游戏将提供多种玩法、高品质的游戏画面及简单的操作。游戏具备团队死亡竞赛、爆破任务、狙击模式,上线后还将添加新模式和新枪械、新装备等。
PEL常规赛第三周结束 天霸勇夺周冠军
2020PEL和平精英职业联赛S1常规赛第三周已经结束,天霸凭借出色稳定的发挥,夺得了第三周周冠军。PEL常规循环周积分赛渐进尾声,下周将迎来最后一轮的周积分赛。
《火影忍者》第十五届无差别大赛决赛将于5月16日开始
正版授权火影忍者格斗手游《火影忍者》第十五届无差别大赛决赛将于5月16日18点开启。众多《火影忍者》手游中的实力选手都在此舞台诞生,他们将在新一届无差别忍者格斗大赛中抒写属于自己的火影篇章。经历淘汰赛的严格筛选,八位选手突围而出,分别是:十六、C凯、尘埃、碧洛天、荒芜、鼬神、拔皇及友人,他们将于5月16日会师线下决赛向着本届赛事的最高荣耀发起冲击!
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