索尼人工智能公司、Polyphony Digital Inc.和索尼互动娱乐公司的工程师们通过合作开发了一个名为GT Sophy的人工智能(AI)系统,这个人工智能已经学会了玩一级方程式赛车游戏Gran Turismo Sport。
在他们发表在《自然》杂志上的论文中,该小组描述了他们创建该人工智能应用程序的过程,以及它与人类竞争时的表现。斯坦福大学的J.Christian Gerdes也在同一期杂志上发表了一篇论文,概述了该团队的工作,以及为什么GT Sophy代表了人工智能系统设计的新进展。
正如Gerdes所指出的,一级方程式赛车的驾驶是一项困难的工作。驾驶员不仅要掌握汽车的复杂性,他们还必须与竞争对手不可预测的行为和随时可能出现的电话“作斗争”。对此,研究员克服了挑战,建立了一个能够在视频游戏中击败人类的人工智能系统。
更确切地说,GT Sophy是一个用深度学习强化训练的自主AI代理。它学会了视频游戏的运作方式,当它做得好的时候会得到奖励,做得不好的时候会受到惩罚。随着时间的推移,它不断改进,甚至能辨析专业赛车手使用的战术的细微差别。它还学会了规则,以确保公平竞争。
随后,研究团队让人工智能与人类对决,发现它可以击败95%的对手。
索尼指出,除了在开发该应用程序时取得的技术突破外,该公司还展示了人工智能系统如何能够增加玩家的整体体验。Gerdes指出,在教GT Sophy如何与人类比赛中所学到的经验,很有可能被应用于现实世界的自动驾驶系统,并作为驾驶员的培训辅助工具。
研究论文题为"Outracing champion Gran Turismo drivers with deep reinforcement learning"以及"Neural networks overtake humans in Gran Turismo racing game",都已发表在《自然》期刊上。
前瞻经济学人APP资讯组
论文原文:https://www.nature.com/articles/s41586-021-04357-7
https://www.nature.com/articles/d41586-022-00304-2
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