A前瞻官网
前瞻网
a 当前位置: 前瞻网 » 资讯 » 互联网

第二季度网络游戏规模达416亿元 手游占比近六成挤占PC端

分享到:
 苏新明 • 2016-09-21 09:07:45 来源:前瞻网 E599G0
100大行业全景图谱

第二季度网络游戏规模达416亿元 手游占比近六成挤占PC端

前不久播出的电视剧《微微一笑很倾城》因为剧情设置带火游戏《倩女幽魂》,无论是PC端还是手机端都获得不错的成绩。根据艾瑞咨询最新发布的数据显示,今年Q2中国网络游戏市场规模与上一季度持平,移动端占比近六成,网络游戏市场规模达到416亿元,环比增长0.9%,同比增长24.2%,而从目前的情况看,手游市场发展迅速,除了《倩女幽魂》外,《剑侠情缘》、《天天打波利》、《倚天屠龙记》等成熟IP移动游戏也成功跻身热门游戏。

从近些年的网络游戏市场发展情况看,PC端市场规模下跌明显,目前为172亿元,环比下降14.4%,同比下降23.4%。PC端游戏占比进一步受到挤压的原因,在与其主要消费群体以在校学生为主,每年4-6月学生进入学期尾声、集中精力备考时,在线时间会减少,Q2 PC端游戏市场规模也随之下降。

而除了学生主力军因为学业原因导致PC断占比波动外,现在移动游戏的迅速发展也有重要影响。

据悉,目前Q2移动游戏市场规模达244亿元,环比增长15.5%,同比增长120.3%,成为了网络游戏市场规模增长的主力。根据艾瑞移动游戏市场监测产品mGameTracker统计数据显示,Q2共有37款手游进入iOS畅销榜Top10,除了腾讯、网易两大巨头以外,越来越多游戏厂商的产品也开始出现在榜单中,进入App Store畅销榜Top10的游戏发行商数量由上一季度的13家上升到20家。

造成目前游戏市场变化的原因,其实与消费者使用习惯改变有很大关系。近些年来,许多游戏厂商将成熟的PC端游IP改编成手游,并获得了不错的市场效果。

按照目前的游戏市场发展态势看,下半年IP仍然是手游市场的一大热点,但作为游戏厂商也需要在游戏玩法、游戏体验上不断创新,才能赋予游戏长久的生命力。

本文来源前瞻网,转载请注明来源。本文内容仅代表作者个人观点,本站只提供参考并不构成任何投资及应用建议。(若存在内容、版权或其它问题,请联系:service@qianzhan.com) 品牌合作与广告投放请联系:0755-33069875 或 hezuo@qianzhan.com

p17 q0 我要投稿

分享:
标签: 网络游戏 手游

品牌、内容合作请点这里:寻求合作 ››

前瞻经济学人微信二维码

前瞻经济学人

专注于中国各行业市场分析、未来发展趋势等。扫一扫立即关注。

前瞻产业研究院微信二维码

前瞻产业研究院

如何抓准行业的下一个风口?未来5年10年行业趋势如何把握?扫一扫立即关注。

前瞻经济学人 让您成为更懂趋势的人

想看更多前瞻的文章?扫描右侧二维码,还可以获得以下福利:

  • 10000+ 行业干货 免费领取
  • 500+ 行业研究员 解答你的问题
  • 1000000+ 行业数据 任君使用
  • 365+ 每日全球财经大事 一手掌握
  • 下载APP

  • 关注微信号

前瞻数据库
企查猫
前瞻经济学人App二维码

扫一扫下载APP

与资深行业研究员/经济学家互动交流让您成为更懂趋势的人

下载APP
前瞻经济学人APP

下载前瞻经济学人APP

关注我们
前瞻经济秀人微信号

扫一扫关注我们

我要投稿

×
J