在游戏产业交易中,腾讯是一个不可忽视的巨头。
图:2018年第一季度腾讯在游戏投资和并购方面所占的比例。
在截至2018年第一季度末的12个月里,这家中国巨头在全球游戏公司的投资中占据了超过40%,每10美元中就有腾讯超过4美元的投资。
在同一时期超过四分之三的游戏并购交易中,腾讯都涉及卖方或买方。
仅在今年第一季度,行业中就有价值超过21亿美元的游戏投资和1440亿美元的并购交易。
Digi-Capital新发布的2018年第二季度游戏报告和交易数据库中,在过去的12个月里共有近220亿美元的总游戏市场投资和并购,并预测全球游戏软件/硬件市场今年的营收超过1650亿美元,到2022年超过2300亿美元。
让我们深入研究一下细节,看看数字背后是什么。
过去12个月的游戏投资打破了之前的所有记录,在游戏市场中投资了42亿美元。
随着过去几年的新常态,大部分资金投入了游戏技术和平台公司,而不是游戏开发商。
与过去5年的移动游戏投资优势相比,第一季度占优势的是MMO/MOBA游戏投资,在过去的12个月里是AR/VR和eSports游戏占优势。
游戏投资像往常一样被大型交易所主导,而投资交易的数量则大体持平。
腾讯的大手笔投资包括:
游戏流:斗鱼筹得6.3亿美元。
MMO/MOBA游戏:盛大游戏筹集4.74亿美元。
游戏流:虎牙筹集4.62亿美元。
手机游戏:Kakao games筹集了1.3亿美元。
移动游戏:掌趣科技筹集了7200万美元。
其他非腾讯的交易包括:
AR/VR游戏技术: Improbable筹得5.02亿美元。
游戏技术: Unity筹集约2亿美元(和同等规模的二次股票发售,总计4亿美元)
移动AR游戏:Niantic融资2亿美元。
图:Digi-Capital的2018年第一季度游戏产业并购市场。
第一季度的游戏并购交易以一笔巨额交易为主,Naspers以超过100亿美元的价格出售了腾讯2%的股份,获得了60000%的回报。
腾讯还收购了Vivendi在Ubisoft的股份,并收购了该公司1.42亿美元的股份。
非腾讯公司的并购交易包括: Aristocrat以低于10亿美元的价格收购 Big Fish Games,并以5亿美元的价格收购Plarium,还有Stillfront Group以3.18亿美元收购了Goodgame Studio。
尽管在过去12个月里,并购交易总额超过170亿美元,但2016年高达284亿美元的纪录仍高得难以达到。
与投资一样,该季度的并购交易数量大体持平。
图: 2018年一季度的总游戏行业并购/IPO价值。
游戏公司的IPO可能会回到过去十年的模式,即一年的爆发后接下来的两年是十分安静的。
因此,在2017年,Netmarble Games、Sea Limited (Garena)、Razer和Rovio都进行了首次公开发行(ipo),而2018年第一季度的IPO活动基本上保持沉默。
今年剩下的时间的IPO表现,将预示我们是否需要等到2020年才看到下一轮大规模的IPO。
虽然今年将会是游戏行业交易腾飞的一年,但有一件事是肯定的。腾讯会是最大的玩家,在中国还将有更多巨头涌现。
品牌、内容合作请点这里:寻求合作 ››
想看更多前瞻的文章?扫描右侧二维码,还可以获得以下福利:
下载APP
关注微信号
扫一扫下载APP
与资深行业研究员/经济学家互动交流让您成为更懂趋势的人
违法和不良信息举报电话:400-068-7188 举报邮箱:service@qianzhan.com 在线反馈/投诉 中国互联网联合辟谣平台
Copyright © 1998-2024 深圳前瞻资讯股份有限公司 All rights reserved. 粤ICP备11021828号-2 增值电信业务经营许可证:粤B2-20130734