(图片来源:摄图网)
日本手游市场在2023年呈现出积极的增长态势。根据SensorTower发布的数据显示,日本市场的手游下载量和内购收入都结束了下滑趋势,出现了小幅上涨。在2023年的1-8月期间,日本手游的内购收入已经超过了90亿美元,预计全年收入将接近140亿美元。
在这期间,以《怪物弹珠》为代表的RPG手游在日本市场表现出色,吸金近43亿美元,占据了日本手游总收入的48%。而《明日方舟》则以超过7000万美元的收入成为日本策略手游收入榜的冠军。
作为全球第三大手游市场,日本在2023年1-8月的手游内购收入超过了90亿美元,占据了全球总收入的18%。而日本手游的平均单次下载付费金额更是遥遥领先,突破了21美元,是美国市场的4倍之多。
这些数据表明,日本手游市场的发展前景十分广阔。日本玩家对手游的消费意愿较高,愿意进行内购,这为手游开发商提供了良好的商机。同时,日本手游市场对于RPG和策略游戏的需求较为旺盛,这也为开发商提供了更多的创作空间。
手游是移动游戏的一种形式。移动游戏是指可以在移动设备上进行游戏的电子游戏,包括智能手机、平板电脑等移动设备上的游戏。而手游则是特指在手机上进行的游戏,通常是通过手机应用程序进行下载和安装,然后在手机上进行游戏。手游的特点是便携性强,可以随时随地进行游戏,因此在近年来越来越受到玩家的喜爱。
——日本移动游戏市场规模接达196亿美元
手游在日本市场占据主导地位,约70%的游戏支出都用于手游。根据数据显示,从2017年到2021年,日本的移动游戏市场规模不断增长。截至2021年,日本移动游戏市场规模达到196亿美元,同比增长2.42%,占据全球移动游戏市场规模的21%。
——MMORPG/ARPG类游戏在日本市场的吸金能力最高
从移动游戏类型来看,MMORPG/ARPG类游戏在日本市场的吸金能力最强。在2021年的日本移动游戏市场中,MMORPG/ARPG类游戏的流水收入排名第一,占总流水收入的约17%。其次是卡牌类游戏,占总流水收入的约16%。射击类游戏排名第三,流水占比约15%。
日本手游市场在2023年展现出强劲的增长势头。随着玩家对手游的热情和付费意愿的增加,以及对不同类型手游的需求,这个市场将继续提供机遇和挑战给开发商。通过不断提高游戏品质和用户体验,以及保护用户隐私和数据安全,开发商将能够在这个市场获得更好的发展。
日本本身的保守文化也对手游产业的发展产生了影响,根据游戏资深人士Dr. Serkan Toto的介绍,日本手游产业的特点在于许多中大型游戏公司都是上市公司,并主要集中在金字塔结构的中部和顶端。然而,他指出日本厂商在游戏制作方面过于保守。这种保守主要源于制作、研发和推广成本的上涨,同时也受到日本本身保守文化的限制。
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