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前瞻手游产业全球周报第46期:到2020年底 全球将有25亿手机游戏玩家

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 Connor Feng • 2020-07-03 20:00:42 来源:前瞻网 E9075G0
100大行业全景图谱

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苹果改变了部分应用程序审查流程

6月24日,苹果在其开发者网站上宣布了一系列针对开发者的新举措、服务和工具。该公司列出的大部分内容都是其在开发者大会上推广的标准产品的演变,但其中有一条似乎是直接回应dropbox最近提出的关于应用商店指南的争议。

饥荒手游将推出联机版本 苦等多年终于迎来了《饥荒:新家》

最近通过《饥荒》发布商科雷娱乐的最新爆料情况来看,《饥荒》这款游戏即将推出一款最新的名为《饥荒:新家》的手机联机版。在永恒领域中的冒险从最初的“巨人国”到“海难”再到“哈姆雷特”,然后又迎来了“新家”,整个游戏都是在向全新的世界发展着,游戏主线也正在缓步推进,威尔逊等人的冒险从未停止过。就目前官方给出的消息来看,《饥荒:新家》将会在保留游戏原有风格和核心玩法的基础上,更加注重陌生人之间的协作生存。简单来说,《饥荒:新家》将会在原有求生风格的基础上创建手机版本的游戏。

到2020年底 全球将有25亿手机游戏玩家

根据Newzoo的一份报告,到2020年底,全球将有25亿手机玩家,13亿PC玩家,8亿游戏机玩家。然而,这一数字在未来几年还将继续上升,2023年将超过30亿,从2015年到2023年年均增长5.6%。总体而言,亚太地区拥有最多的游戏玩家,占54%,约15亿。欧洲以3.86亿人口位居第二,中东和非洲紧随其后,人口为3.77亿。拉丁美洲有2.66亿,最后,北美有2.1亿。2020年,全球玩家数量同比增长了5.3%。

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2020 TGC腾讯数字文创节年度盛典再度落地海南 新文创体验升级不断

“TGC2020,我们来了!” 6月27日,在线举办的“腾讯游戏年度发布会”上,腾讯游戏副总裁、腾讯电竞总经理侯淼宣布2020年TGC腾讯数字文创节年度活动再度落地海南,同时公布了TGC在新一年从内容、合作到形式的三大升级,一场新文创体验之旅揭开华丽篇章。

《哈利·波特:魔法觉醒》在中国推出公测版

网易公司在中国开放了即将发行的游戏《哈利波特:魔法觉醒》的公测注册。据PG.com报道,这款基于卡片的手机RPG游戏最初是在去年10月发布的,当时这家中国科技公司与华纳兄弟和Portkey Games合作开发了这款颇受欢迎的游戏。

腾讯6月27日年度发布会 一口气公布40款游戏新动态

本次发布会是腾讯游戏品牌升级以来的首次大规模发声,将公布超过40款游戏的全新动态,涵盖MOBA、ACT、RPG、SLG等多个品类,并覆盖PC、手机等多平台与终端。除众多新品将集中亮相展现腾讯游戏的全新行业布局外,更有王者荣耀、和平精英等一众经典成熟产品的最新动态。

腾讯游戏年度发布会为ROG游戏手机3助力

6月27日晚,腾讯游戏年度发布会隆重举行,作为ROG的重要合作伙伴,腾讯游戏在发布会上再次提到了7月即将发布的ROG游戏手机3,双方将携手为玩家打造顶级游戏装备。本次腾讯游戏年度发布会共有40余款游戏曝光,包括MOBA、ACT、RPG、SLG等多个品类,并跨越PC、手机等平台与终端,在游戏品类和玩法上为玩家带来超多惊喜。

腾讯游戏发布会压轴彩蛋 主机技术DEMO《代号:SYN》亮相

6月27日,在腾讯游戏年度发布会即将进入尾声时,公布了一个重磅彩蛋:由腾讯光子工作室群自研的第一款主机技术demo《代号:SYN》,并展示了一段高品质的演示视频。《代号:SYN》由腾讯光子工作室群自主研发,是一段开放世界射击游戏的技术demo,面向全球游戏市场的PC和主机平台。作为一款技术demo,《代号:SYN》承载了光子在探索主机大作领域的美学思考和技术沉淀,也向外界传递了光子未来研发主机游戏的方向和水准。

《天龙八部手游》亮相腾讯游戏年度发布会

以“Spark More 去发现,无限可能”为主题的腾讯游戏年度发布会于6月27日线上举办,《天龙八部手游》在发布会上惊艳亮相,带来了一段涵盖游戏未来版本动态,以及关于“重现武侠万里山河”计划的核心内容发布。

《新剑侠情缘手游》年内即将更名

6月27日,《新剑侠情缘手游》在腾讯年度游戏发布会上曝光了“忘忧酒馆”首位常驻明星掌柜林更新,同时发布了忘忧系列最新作品——首部真人恋爱互动小游戏《忘忧酒馆:不下线恋人》,全新的内容形式将继续丰富腾讯互娱新文创IP“忘忧酒馆”的多维布局。与此同时,年内《新剑侠情缘手游》将要更名《新剑侠情缘:缘起忘忧》,全新的版本内容即将来袭,新的江湖旅程等待开启。

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SuperData发布5月全球游戏收入排行榜 《和平精英》排名第一

SuperData发布了5月全球游戏收入排行榜,其中主机端前三游戏为《FIFA 20》、《GTA5》、《集合啦!动物森友会》,PC端前三游戏为《英雄联盟》、《DNF》、《穿越火线》,手游前两名则是大家熟悉的《和平精英》和《王者荣耀》。

《使命召唤》手游下载突破2.5亿

昨日,移动应用数据分析平台Sensor Tower发布的最新研究报告表示,由腾讯天美工作室和动视暴雪联合推出的《使命召唤手游》全球下载量突破2.5亿。这一数据包括由动视暴雪,腾讯及Garena Online发行的所有版本。

Rovio决定砍掉开发中的解谜RPG《凤凰突击队》

Poecketgamer 6月23日消息,《愤怒的小鸟》开发商Rovio将把《凤凰突击队》从应用商店下架。该公司称,目前《凤凰突击队》的所有开发活动均已停止,预计今年秋季服务器将正式关停,此前已下载游戏的用户仍能正常游玩。

EA表示《Apex英雄》可能会在2020年底前登陆移动端

日前,EA首席执行官Andrew Wilson透露:“我们正在筹备《植物大战僵尸3》的软发行(soft-launch),另外我们也在积极准备,尽量在今年年底前让《Apex英雄》进行软发行。”自2019年2月《Apex英雄》发行以来,EA一直表示有意将这款广受欢迎的游戏在移动端平台推出。

六月第三周日本地区手游畅销榜

上周,日本地区的Google Play畅销榜第一由四人射击RPG手游《怪物弹珠》(2013)获得,排行第二由《命运冠位指定》(2015)获得,第三由消除类手游《智龙迷城》(2012)获得。排行第四《龙珠Z:激战》(2015),是一款以日本国民动漫“龙珠”为题材打造的手游;排行第五到第七,由《宝可梦GO》(2015)、放置类美少女RPG手游《放置少女:百花缭乱的萌姬物语》、RPG手游《勇者恶斗龙》获得。

六月第三周韩国地区手游畅销榜

上周,韩国的Google Play畅销榜和上周变化不大。NCsoft旗下的《天堂2M》和《天堂M》,NEXON旗下的《跑跑卡丁车:官方竞速版》、网禅旗下的《MU Archangel》(精灵盛典的韩国版本)依然占据排行第一到第四。而国产手游《奇迹之剑》的排行上升一位,《万国觉醒》的排行下降一位,分别排行第五和第六。

韩国国会议员再次请求中国驻韩国大使 希望解决版号问题

近日,据韩媒称,韩国国会议员尹相现于6月23日通过社交账号表示,已于上周五(19日)请求中国驻韩国大使邢海明,希望解决韩国游戏的版号问题。他表示,“已向邢海明大使详细说明韩国游戏产业得不到版号而出现的问题”。并称,邢海明大使在听完表示“虽然会有点困难,但是会继续努力”。而韩媒对此解读称,这是解决版号相关问题的肯定的答复。

Pearl Abyss再次与亚马逊合作 提供免费的黑沙漠移动内容

Pearl Abyss和亚马逊(Amazon)扩大了合作伙伴关系,为Prime用户提供《黑色沙漠》手游内容奖励。新协议将持续3个月,现在可以下载新的免费内容更新。自2019年12月《黑色沙漠》推出以来,Prime用户已经收到了免费内容,产品总价值超过400美元。

《Roblox》手游的收入达到了15亿美元

根据Sensor Tower的数据,《Roblox》手游的玩家消费已经达到了15亿美元。近几个月来,这款游戏的收入有所增加,可能是因为冠状病毒在全球爆发,人们一直被关在家中。为了帮助那些受疫情影响的人,Roblox为救灾工作捐赠了100万美元。3月份的销售额同比增长28%,至6980万美元;4月份的销售额同比增长34%,至9320万美元。

SuperData:2020年5月全球数字游戏收入102亿美元 同比下降3%

数据研究机构 SuperData 公开了“全球5月数字游戏市场报告”,据 SuperData 的数据显示,5月全球数字游戏收入为102亿美元,较4月的105亿下降了3%;由于本月没有几款新游戏作品发布,主机平台的数字收入与四月相比下降了27%,不过移动端3%的收入增长抵消了这一差距,总体收入同比2019年5月仍增长了14%。

任天堂或将逐步减少手游开发 更专注于NS游戏

任天堂公司正打算逐步减少对于移动端游戏领域的投入,这家公司先前曾对该领域有着一定的期望,但是实际结果却不太乐观,公司或将逐步减少手游开发、投入,更专注于Switch游戏。

恶魔猫等两家开发工作室将独立 《洛奇Mobile》2021年上线

近日,NEXON宣布,将和Wonder Holdings一道,把旗下的两个游戏开发工作室独立成为合作法人(合资公司)。NEXON和Wonder Holdings各持有两家新公司的50%的股份,此次从NEXON独立,成为合资公司的有,手游《洛奇Mobile》开发组和《跑跑卡丁车》IP开发组,将分别在独立的公司中继续开发《洛奇Mobile》和《跑跑卡丁车:漂移》。

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Keywords 收购开发工作室Coconut Lizard

服务巨头Keywords Studios收购了开发商Coconut Lizard。该公司以200万英镑(250万美元)的价格收购了这家总部位于英国的公司,该公司此前隶属于Epic Games公司。工作室主要是虚幻引擎的支持装备,并曾帮助微软和Rare的《Sea of Thieves》。

Facebook宣布收购Ready At Dawn 曾开发《教团1886》等作品

Facebook宣布收购游戏工作室 Ready At Dawn,该工作室将保持人员不变,在Oculus Studios 旗下保持独立运营。Ready At Dawn曾开发PSP游戏《战神:奥林匹斯之链条》《战神:斯巴达之魂》、PS4游戏《教团1886》等作品。

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2019年中国20强游戏公司盈利情况

报告数据显示,净利润规模排名与营业收入规模排名基本一致,腾讯控股和网易占据头两名,而世纪华通以27.10亿元(如不包含盛趣游戏全年完整净利润,则为22.85亿元)的归母净利润排名第三,同时也是A股归母净利润最大的上市游戏公司。

易观报告分析表示,随着游戏产业全面进入精品化时代和研运一体的主流化趋势,缺乏研发能力的游戏公司所面临的竞争压力将不断加大。对于游戏公司而言,与短期净利润率相比,更重要的是长期的业绩成长能力,通过产品及市场多元化持续挖掘自身资源和能力积累、通过加大产品研发投入提升游戏品质等方式,有效规避成绩不确定性风险,从而持续兑现资源和能力。

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DNF手游将于8月12日正式上线

日前,《地下城与勇士》手游(以下简称DNF手游)正式宣布定档8月12日。DNF手游传承了端游核心特色与经典玩法,并对移动端进行了大量优化。截至目前,这款2020暑期不可错过的手游大作,预约人数已经正式突破5000万。在这个夏天,动作手游巅峰之作即将震撼归来,为玩家带来耳目一新的极致游戏体验。

跑跑手游与LINE FRIENDS联动重磅来袭

2020年6月27日,腾讯游戏发布会上跑跑这个“老朋友”,再一次给我们带来了“新惊喜”。跑跑手游正式宣布将成为国际知名IP——LINE FRIENDS在中国大陆区域游戏合作伙伴,一场盛大的IP联动展开在即。

腾讯天美公布MOBA新作《宝可梦Unite》

任天堂在《宝可梦》直面会中公布了新作《宝可梦Unite》,本作为与腾讯合作开发的团队对战游戏。本作采用基本免费游玩制,预计登陆NS及移动端,支持跨平台联机。

韩国产卡牌RPG手游《英雄球Z》7月3日上线全球

近日,《街头篮球》开发商韩国游戏公司JOYCITY公司宣布,旗下卡牌RPG手游新作《Heroball Z》(暂译:英雄球Z),将于7月3日上线全球。计划在包括韩国本土在内的150多个国家和地区上线的《英雄球Z》,是记录了全球5000万次下载量的棋牌策略手游《Game of Dice》(骰子游戏)系列新作,具备前作里的收集人气美少女及养成等相关内容。

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HMA和平精英淘汰赛打响

经过激烈的比拼,由虎牙直播主办的HMA和平精英电竞赛事进入到了淘汰赛阶段,6月24日正式打响。A组最终1-7名分别是TCG、GAN、YHK、SDX、TTG、HMG、9986HM,而9986野猫战队目前处在一个待定的位置。

地下城与勇士手游首届赛事启动

地下城与勇士手游首届赛事启动。虽然DNF手游至今仍然尚未开启国服的全面公测但是却已经要开放首场大型赛事了,这一次的赛事将会有来自多个平台的主播和选手们共同参与竞争,而经过为期数周的赛事的挑战之后将会选出各个职业的全网职业第一人并授予最强战神这项定制称号。

梦幻西游:手游全民PK争霸赛火热报名中

《梦幻西游》手游全民PK争霸赛报名阶段正式开启!在全民PK争霸赛是《梦幻西游》手游的年度PVP盛会。即日起至7月11日,游戏等级≥40级的玩家可以前往全民PK赛使者处报名参赛,获取登录比赛服务器的资格,在其中找到适合自己的战队并加入他们,一同向百万人民币大奖发起冲击。

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2020-2025年中国手游行业成功模式与领先战略规划分析报告

2020-2025年中国移动游戏行业市场前瞻与投资战略规划分析报告

2020-2025年中国虚拟物品(游戏)交易行业市场前瞻与投资规划分析报告

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